Top
MayaPhotoshopZBrushВидеоурокиНовости

Texture pipeline для low poly персонажей

Пошаговое руководство по созданию текстур для персонажей мобильных игр.

Senior Character Artist (студия Schell Games) John DeRiggi поделился пайплайном, который использовался для персонажей игры «The World of Lexica». Подход может применяться в мобильных и онлайн-играх в различных системах и платформах, особенно актуальным он будет для игр с большим количеством персонажей на экране сразу.


Читайте в нашей предыдущей статье Интервью с Александром Шаталовым

Хотите знать больше? Приходите на наши курсы 3D-моделирования, скульптинга, композитинга и анимации.


Журналист: Simply_Better