Top

Tag: ZBrush

Speedsculpt от Danny Mac

Процесс создания прекрасной Музы от Danny Mac.

10 советов для ускорения работы в ZBrush

Простые советы помогут оптимизировать работу и ускорится, работая в ZBrush.

Делаем топор для игры

Полный пайплайн создание топора для игрового движка Unity и Unreal Engine.

Стилизованная иллюстрация в Maya+Photoshop

Сегодня речь пойдет о работе Emilie Stabell «The Journey».

Boot ZBrush Tutorial

Michael Pavlovich поделился двухчасовым туториалом по созданию ботинок.

Обновления ZBrush 4R8

Pixologic анонсировал новый ZBrush.

Hard Surface Brush Pack

Andrew Averkin — 3D-художник из Одессы, выложил в сеть пак кистей для hard surface поверхностей.

Texture pipeline для low poly персонажей

Пошаговое руководство по созданию текстур для персонажей мобильных игр.

Speedsculpt by Olya Anufrieva

Вдохновляющие making of в Zbrush от Ольги Ануфриевой.

Batman tutorial

Tibi Neag выложил полный пайплайн персонажа Бэтмена — от болванки до финального рендера.