Top

Tag: xNormal

Как создать 3D-монстра за 9 шагов

3D-художник Willem-Paul van Overbruggen рассказывает, как он создал Rhinosaur, 3D-существо для мультиплеера.

Топ-5 советов по моделированию для геймдева

Mike Griggs считает, что 3D-моделирование для компьютерных игр является идеальным способом изучить основы 3D-моделирования.

Топ-10 советов по текстурированию от профессионалов 3D-индустрии

Знаменитые 3D-художники дают советы по текстурированию начинающим специалистам и делятся секретами с профессионалами.