Top

Tag: tips and tricks

Запекание в Marmoset Toolbag. Типы карт

В этой статье говорится  о картах, которые вы можете создавать, а также предоставляются примеры и полезная информация для каждого из типов выводимых изображений.

Запекание в Marmoset Toolbag. Настройка Toolbag

В данном разделе описаны все самые полезные и наиболее интересные кнопки, слайдеры и функции инструментов для запекания в Marmoset Toolbag.

Создание игрового персонажа с предысторией

Дмитрий Радушинский расскажет предысторию своего персонажа, поделится советами по работе и объяснит, почему он выбрал Unreal Engine для рендеринга синематиков

Как создавать свои комиксы и не перегорать

Павел Балабанов рассказал о своих персональных проектах и поделился тонкостями создания комиксов в свободное от работы время. Оглавление: Предыстория Проекты Трудности создания комиксов Процесс создания комикса Работа с 3D Напоследок Предыстория В детстве я мечтал стать мультипликатором, но в какой-то момент осознал, что меня больше привлекает идея создания комиксов, где я могу пропустить рутинную часть производства мультфильма и сразу перейти к самому интересному – придумыванию ярких персонажей и захватывающих сюжетов. Я считаю, что комиксы – это очень мощное средство для ...

Анимация — это не только Disney. Отличия в анимационных школах

Маламуж Олег Анатольевич — аниматор, режиссер, арт-директор, иллюстратор, дизайнер. В 17 лет начал свой путь в анимационном производстве на студии «Борисфен-Лютес». В 23 года закончил полиграфический факультет НТУУ «КПИ» по специальности «Оформление печатных изданий». В 2005 открыл частную студию «Авторитет». В 2014 стал режиссером полнометражного мультфильма «Украденная принцесса: Руслан и Людмила» студии Анимаград, который вышел в прокат в марте 2018 года и был продан более чем в 50 стран по всему миру. Сейчас работает над следующим полнометражным мультфильмом «Роксолана». Я 25 лет ...

Советы от аниматора «Семейки монстров»

Советы по стоп-моушен анимации от CG-аниматора Austin Eddy

Как создать усы и бороду с помощью FiberMesh

3D-художник *Гевин Гулден рассказывает, как создать усы и бороду, используя FiberMesh.

Советы и хитрости для создания бесшовных текстур

При текстурировании различных объектов очень важно уметь создавать бесшовные текстуры. Наши советы и хитрости помогут вам избежать основных ошибок и лучше разобраться в сабже.