Top

Tag: The Last of Us

The Motion Capture Pipeline of The Last of Us

Сегодня речь пойдет об анимации для игры The Last of Us.

Высшее мастерство моделирования в «The Last of Us»

Персонажи для синематика «The Last of Us» от Майкла Ноланда, ведущего 3D-художника в Naughty Dog, поражают своей реалистичностью.

Интервью с Jaehoon Kim

Jaehoon Kim работает в геймдеве и кинематографе на протяжении шести лет, в настоящий момент является художником по персонажам в студии Naughty Dog.