Top

Tag: texturing

Substance Designer: запекание со Skew Correction

Allegorithmic выпустила следующую версию полюбившейся программы для редактирования материалов, включающую усовершенствованное запекание, улучшения в graph, фильтр HBAO и Autolevel node. Ниже приведены официальные данные из блога Allegorithmic. Как упоминалось в предыдущем анонсе Substance Painter, эта версия Substance Designer не пронумерована. Исправленное запекание: фаза один Пользовательский интерфейс был изменен. Теперь элементы меню занимают меньше пространства экрана, отображая тот же объем информации. Это позволит добавить новые интересные компоненты в интерфейс запекания в ближайшем будущем, следите за обновлениями. Скорость была перенаправлена, причем высокополигональные ...

Релиз Substance Painter 2.1.1

Allegorithmic выпустил новую версию Substance Painter со многими интересными фичами.

Создание normal map в AwesomeBump 4.0

AwesomeBump — это бесплатный кросплатформенный генератор текстур и различных карт.

Кое-что о текстурировании

Несколько полезных приемов и советов по созданию материалов и текстур в Substance и не только.

Новинки Substance Painter 1.6

Еще более приятный процесс раскрашивания моделей, чем когда-либо ранее!

Текстурирование персонажа с помощью Substance Painter

Учимся создавать текстуры в Substance Painter вместе с художником по видеоиграм Nicolas Garilhe.

Немного о Substance Designer 5

Substance Designer является мощным нодовым инструментом текстурирования для PBR рендера (Physically Based Rendering), который позволяет создавать substance files или bitmap текстуры. Он используется для текстурирования ассетов и для запекания различной информации о модели, например для запекания карт нормалей, дисплейсмента и прочего. Программа содержит обширную библиотеку инструментов, материалов и процедурных эффектов, которые помогут вам достичь поставленных целей. Substance Designer широко используются в более чем 50 игровых проектов AAA-класса.

Туториал по созданию скалы

Воксельной скульптинг в 3DCoat и текстурирование в Modo: полный пайплайн создания 3д скалы от IndieDungeon.

Шоурил Gael Kerchenbaum

Шоурил CG-художника Gael Kerchenbaum.

Тайловая металлическая текстура в Photoshop

Teo KiKi покажет, как легко создать тайловую металлическую текстуру в Photoshop.