Top

Tag: Substance Designer

Создание персонажа из игры «Uncharted»

3d artist с загадочным именем M. A. создал работу Elena Fisher. Это фанарт персонажа из знаменитой игры «Uncharted». Сегодня он поделился особенностями и хитростями, которые применял в этом проекте. Перевод статьи с портала 80 level

Создание работы “Ciccio Gatto”

Matteo Caruso — французский 3D lighter. Сегодня он расскажет про свою работу, которую создавал при помощи ZBrush, Maya, XGen, Substance Painter и Nuke. Artstation автора тут.

Substance Designer: запекание со Skew Correction

Allegorithmic выпустила следующую версию полюбившейся программы для редактирования материалов, включающую усовершенствованное запекание, улучшения в graph, фильтр HBAO и Autolevel node. Перевод статьи с портала 80 level Ниже приведены официальные данные из блога Allegorithmic. Как упоминалось в предыдущем анонсе Substance Painter, эта версия Substance Designer не пронумерована. Исправленное запекание: фаза один Пользовательский интерфейс был изменен. Теперь элементы меню занимают меньше пространства экрана, отображая тот же объем информации. Это позволит добавить новые интересные компоненты в интерфейс запекания в ближайшем будущем, следите за обновлениями. ...

Top 6 free Substance Designer materials

Сегодня вашему вниманию представляем материалы Substance Designer, которые можно скачать бесплатно и затем использовать для окружения.

Релиз Substance Designer 6.0

Что ожидает пользователей в Substance Designer 6.0? Сегодня краткий обзор на эту тему.

Virtual Reality tools

3d — формат, без которого трудно представить жизнь современного человека.

Бесплатные материалы для Substance Painter

Silvio Valinhos поделился паком бесплатных процедурных материалов для Substance Painter и Substance Designer на основе Metallic PBR workflow (карты Base Color, Roughness, Height, Metallic). Все файлы в формате .sbsar.

Кое-что о текстурировании

Несколько полезных приемов и советов по созданию материалов и текстур в Substance и не только.

Топ-3 инструментов CG-artist’a

Каждый, кто работает в CG индустрии, должен знать эти полезные программы. А вы с ними работаете?

Немного о Substance Designer 5

Substance Designer является мощным нодовым инструментом текстурирования для PBR рендера (Physically Based Rendering), который позволяет создавать substance files или bitmap текстуры. Он используется для текстурирования ассетов и для запекания различной информации о модели, например для запекания карт нормалей, дисплейсмента и прочего. Программа содержит обширную библиотеку инструментов, материалов и процедурных эффектов, которые помогут вам достичь поставленных целей. Substance Designer широко используются в более чем 50 игровых проектов AAA-класса.