Top

Tag: stylization

Топор викингов – разбор работы от Itay Michaelly

Очень простой, но эффективный воркфлоу по созданию low poly ассета с реалистичным рендером. Важность текстур и освещения.

Охотник: брейкдаун персонажа от Жана Зуди

В этой статье Jean Zoudi (3D Artist из Франции) расскажет о процессе создания своего персонального проекта «The Hunter - Bloodborne Fan art».

3D Art Meetup: The Future of AI

Room 8 Studio приглашает присоединиться к 3D art meetup: the future of AI, на котором вы узнаете о новых инструментах в 3D и их возможностях.

CG EVENT METAVERSE 2021.

11-12 декабря в онлайне пройдет конференция CG EVENT METAVERSE 2021. Оглавление: Прелюдия Программа Цены Прелюдия Не так давно компьютерную графику еще можно было разделить на кино, анимацию, игры, motion design и прочие романтические названия, но сейчас глобализация технологий стремительно закручивает разные отрасли графики в один крутой пестрый замес, названия которому нет, да и не будет, оно устареет раньше, чем его произнесут всуе. И если мы ждали межжанровых слияний типа кино+игры, то сейчас становится понятно, что вся эта безумная компьютерная графика призвана быть ...

Причины, по которым вас могут не взять на работу в ...

В этой выделены некоторые из причин, по которым рекрутеры геймдев студий могут отказать вам в приеме на работу.

Разбор проекта Metal Slug Tribute

Ranko Prozo показал основной рабочий процесс, который он использовал при создании персонального проекта «Metal Slug Tribute».

Календарь событий. Октябрь

Собираем для вас актуальные события каждого месяца. Материал обновляется по мере поступления новой информации, так что заглядывайте сюда время от времени;)

Organic Growth: Crystal Reef. Интервью с Данилом Криворучко

Данил Криворучко рассказал об уникальных технологиях, использованных в проекте Organic Growth: Crystal Reef, о различиях между традиционным искусством и NFT.

Handcop – шутер о руке с большой пушкой

Инди-разработчик Джефф Рамос рассказал о деталях своего шутера про ходячую руку с пистолетом.

Создание трейлера для игры Blood of Heroes

Команда белорусской студии Resight рассказала о своей работе над кинематографическим трейлером для игры Blood of Heroes компании Vizor Games.