Top

Tag: софт

Рендерим в Marmoset Toolbag 3

Для тех 3d художников, которые только-только осваивают Marmoset Toolbag 3, мы подобрали серию видеоуроков по этому софту.

Making of «Bottles of Life»

Farid Ghanbari рассказывает про работу «Bottles of Life», которую он создавал в Maya и Substance Painter.

Top 6 free Substance Designer materials

Сегодня вашему вниманию представляем материалы Substance Designer, которые можно скачать бесплатно и затем использовать для окружения.

Что нового в Marvelous Designer 6.5?

CLO Virtual Fashion выпустила Marvelous Designer 6.5, новую версию своего инструмента для дизайна одежды в 3D.

Стилизованное окружение в Unreal Engine 4

На первый взгляд простой и незатейливый проект Berker Siino скрывает за собой много работы. Сегодня мы увидим, как создавать окружение в Unreal Engine 4, которое сияет и вдохновляет.

Советы по созданию мультяшек

Chadwick Dusenbery поделился техникой создания стилизованных персонажей.

7 шагов для быстрого создания Curvature Mask в ZBrush

3D-художник Paul H. Paulino опубликовал отличную статью, посвященную созданию curvature mask в ZBrush.

Визуализация Maya V-Ray (ночной свет)

Сегодня мы разберем настройку освещения рендера для темных сцен с использованием визуализации в Maya и V-Ray.

Создание процедурного контента в Houdini

Денис Козлов представил новый проект под названием Project Aero.