Top

Tag: Photoshop

Идеальный рендер Хеллбоя

Существующий образ супергероя стал для художника настоящим вызовом, заставившим его довести до совершенства рендер, освещение и текстуры.

Making of Собаченьки

Caetano Silva – 3D-иллюстратор из Сан-Паулу расскажет о тонкостях создания работы “Dog”.

Интервью с Mike Johnson из студии Blur

Мы поговорили с Mike Johnson о том, как он докатился до жизни такой: работать сборщиком сцен  синематиков именитых компаний.

Создание 3D робота-убийцы

David Domingo Jiménez делится секретами моделирования, текстурирования и освещения Crazy, своего робо-персонажа.

Making of «Stylish Killer»

Alberto Casu – талантливый 3D-художник, делится с читателями секретами создания работы “Stylish Killer”.

Making of «Demon Hunter»

Brahim Azizi, 3d-artist из Марокко, вдохновлённый художником Mike Butkus, рассказывает о своём опыте создания работы «Demon Hunter».