Top

Tag: person

Рон Кобб — великий мечтатель и художник-самоучка

Расскажем, как увлечение научной фантастикой привело Рона Кобба к работе над культовыми голливудскими фильмами: «Звездные войны», «Чужой», «Назад в будущее»

Творческий путь Бенуа Сокаля

Работы Бенуа Сокаля оставили неизгладимый след в индустрии игр и комиксов. Инспектор Канардо, Amerzone, Syberia – это только часть наследия Бенуа Сокаля, о котором пойдет речь в этой статье.

Дарк-арт. Культура страха

Вступление В прошлой статье  Art Director AMT Games Алексей Михайлов рассказал о своем опыте создания дарк-арта, а Creative Director и психолог в школе психологии и софт скиллов «Моя комната» Ярослава Матвейчук поведала о том, какими бывают страхи и как с ними можно бороться. В этой статье поговорим с Максимом Верёхиным про то, что он считает страшным, какие приемы использует для работы, что ему нравится в рисовании в целом и в дарк-арте в частности. После этого Маргарита Аветисян расскажет какие сюжеты, связанные со страхами, чаще всего встречаются в визуальном ...

Возможности современного художника. Интервью с Андреем Ивановым. Часть 2

В первой части интервью мы говорили о том, кто же такой современный художник и где он может работать, что такое концепт-арт и в чем должен разбираться концептер. В продолжении Андрей расскажет о своей работе и персональных проектах, поделится своим опытом в саморазвитии и самопродвижении. Напомним, Андрей (Andivart) Иванов — опытный концепт-художник из Харькова. Андрей работает в Plarium с 2013 года. Сейчас он занимает позицию Concept Art Team Lead. Он принимал участие в создании таких игр, как: Soldiers Inc.; Total Domination: Reborn; Sparta: War of Empires; Nords: Heroes of the North; Stormfall: Rise of ...

Возможности современного художника. Интервью с Андреем Ивановым. Часть 1

Знакомство Андрей (Andivart) Иванов — опытный концепт-художник из Харькова. Андрей работает в Plarium с 2013 года. Сейчас он занимает позицию Concept Art Team Lead. Он принимал участие в создании таких игр, как: Soldiers Inc.; Total Domination: Reborn; Sparta: War of Empires; Nords: Heroes of the North; Stormfall: Rise of Balur и других. Однако среди своих подписчиков он в первую очередь известен персональными проектами: «May», «School Days», «The Butcher Biff» и «Nick Travell». В первой часть интервью мы поговорим о том, ...

3D-моделирование десертов. Интервью с Динарой Касько

Динара Касько — шеф-кондитер из Харькова, Украина. Окончила Университет архитектуры и дизайна и работала по специальности около восьми лет. Попав в кондитерскую, решила добавить в нее что-то новое. Поняв, что внешний вид также важен, как вкус, попробовала смоделировать свои собственные формы и распечатать их на 3D-принтере. Теперь она не может остановиться. Учится, моделирует и печет. Динара работала над крупными проектами для музея Metropolitan, журнала Land Rover Vogue и New York Times. Ее приглашают проводить мастер классы по всему миру. И сегодня она ...