Top

Tag: Mudbox

Детализация кожи от Peter Zoppi

Peter Zoppi — senior Character Artist в Treyarch / Activision.

Как создавалась «Furiosa»

3d артист-самоучка, Fellipe Beckman, делится процессом создания грозной Фуриозы.

Чашечку чая?

Yu Sun расскажет о работе, созданной в 3ds Max, ZBrush, Photoshop, V-Ray и навеянной творчеством традиционных художников.

Быстрое текстурирование в Mudbox

#444  3D-художник Wayne Robson рассказывает, как легко и быстро затекстурить дерево в Mudbox. 

Различия между текстурными картами

В очередной статье для начинающих мы достаточно подробно рассмотрим различия текстурных карт.

Что лучше ZBrush или Mudbox

Продолжая серию статей для начинающих попытаемся ответить на вечный вопрос о том, что лучше, ZBrush или Mudbox.

Как создать реалистичную кожу и прическу

Известный 3D-художник Dan Roarty расскажет, как он создавал волосы и прическу персонажа для проекта «The Blue».

Making of работы «Bear TV»

Бразильский художник по персонажам Leticia Reinaldo рассказывает, как создавалась ее невероятно атмосферная работа «Bear TV».

Тонкости Displacement

В этом уроке Akin Bilgic рассматривает процесс создания displacement-карт в ZBrush и Mudbox, а также последующую работу с ними в V-Ray для Maya, V-Ray для 3ds Max, V-Ray для Cinema 4D и Arnold для Maya.

Making of «Female Cleric»

В этом making of Arno Schmitz, художник по персонажам в студии Guerilla Games, поделится секретами создания работы "Female Cleric".