Top

Tag: Mental Ray

Making of the «Steampunk»

Vladimir Petkovic (CG-специалист из Сан-Франциско) показал, как он создал удивительную работу «Steampunk» с помощью Maya.

Немного о каустиках

Что такое каустики и советы по настройке каустик в mental ray.

Making of «Unexpected Gifts»

Nicolas Brunet расскажет о процессе создания короткометражки с использованием трекинга и захвата движений и мимики лица.

Making Of «Black Wires»

Carlos Ortega Elizalde расскажет о секретах создания его очередной очаровательной работы.

Making Of «Fallout»

Бразильский 3D-художник Bruno Cámara расскажет о секретах создания работы «Fallout».

Что такое Global Illumination (GI)

Понимание принципов работы GI очень важно для создания качественных и реалистичных рендеров.

Making of «Female Cleric»

В этом making of Arno Schmitz, художник по персонажам в студии Guerilla Games, поделится секретами создания работы "Female Cleric".

GMH2 – скрипт для создания волос в Maya от студии ...

Скрипт GMH2 конвертирует полигональный меш в систему волос Maya Hair.

Скалптинг традиционного бюста в ZBrush

Художник по персонажам John Crossland расскроет секреты создания классического бюста в ZBrush и Maya.