Top

Tag: интервью

Интервью с Felipe Ferreira

Бразильский специалист Felipe Ferreira Silva рассказывает о создании классных персонажей из популярных 2D концептов, о работе для Sky и своих планах на будущее.

Архитектурный проект “Bank of England”

Ростислав Николаев вместе с командой создал проект “Bank of England”, который поражает своей глобальностью и проработкой.

Интервью с Александром Шаталовым

Александр Шаталов — автор рига «Allright Rig», преподаватель риггинга и анимации в 3dmaya.

Интервью с Полиной Минаевой

Сегодня редакция 3dpapa пообщалась с Полиной Минаевой — 2D-аниматором и просто интересным человеком.

Интервью с Алексеем Совертковым

Digital art — это реальность, которая успешно сочетается с фантазией автора.

Интервью с преподавателями 3dsmax.com.ua

10 мая 2016 года стартует курс 3DsMAX «Для дизайнеров и архитекторов».

Выживший

Фильм Алехандро Иньярриту «Выживший» номинируется на «Оскар», причем сразу в 12 номинациях. Среди них — номинация «Лучшие визуальные эффекты» за сцену с медведицей.

3D-арт от Teruyuki и Yuka

Teruyuki и Yuka – это команда из двух СG-художников, сегодня они известны благодаря своим фотореалистичным работам. Они прекрасно дополняют друг друга как в работе, так и в жизни. Еще бы, ведь они — муж и жена.

Эверест: Zbrush на вершине мира

Интервью с лид-моделлером фильма, Petur Arnorsson.

Как делали Quiet из MGSV: The Phantom Pain

Stefanie Joosten расскажет о том, как стала Тихоней.