Top

Tag: inspiration

Создание фотореалистичного Гордона Фримена. Разбор фан-арта

Андрей Грицук, 3D Character Artist и 3D Concept Artist из Пензы, рассказал о себе и поделился процессом создания фотореалистичного фан-арта на Гордона Фримена, который он сделал к выходу новой части Half-Life: Alyx. Как ты увлекся 3D и чем сейчас занимаешься? В целом, я был обычным парнем. Работал на заводе, делал мебель, интересовался играми.  Мне хотелось попробовать себя в какой-то роли в геймдеве. Я нашел ZBrush и начал делать свои первые модели. По счастливому стечению обстоятельств меня взяли в единственную игровая ...

Александр Гинзбург. Профессия игрового сценариста

В октябре 2019 года, после митапа инди-разработчиков в Санкт-Петербурге ко мне подошёл молодой человек, видимо, студент, поблагодарил за выступление и спросил, почему я решил стать игровым сценаристом. Мой ответ прозвучал довольно иронично, но в целом это была правда: — Я хотел делать игры. Но я не умею ни рисовать, ни кодить, ни считать баланс. Мой собеседник искренне удивился: — Я думал, вы хотели рассказывать истории. Вы же сценарист. Я задумался. Потом сделал глубокомысленное лицо и изрёк следующее: — Если бы ...

Моделирование как хобби. Интервью с подписчиком

Валентин Панчин. Программирует за деньги, моделирует для души. 3D всегда было для меня чем-то вроде хобби. Зарплата программиста не позволяет мне заниматься им как ремеслом. Несмотря на то, что оба рынка перенасыщены, 3D-шники почему-то получают меньше. Полностью уйти в 3D с моей стороны было бы нерационально. С другой стороны, в последнее время стало популярным понятие арт-терапия и я понимаю, что для меня это именно она. Я часа на четыре могу уйти в процесс. Такого не происходит с моей дневной работой. ...

Интервью с концепт-художником Валерием Орловым

Профессиональный CG художник и арт-директор, Валерий Орлов, рассказал нам о том, с чего начинал свой путь в рисовании, о своей первой CG работе и о том, как освоил технологию VR. Валерий, привет! Расскажи немного о себе. В каком возрасте ты раскрыл в себе творческие способности? Что повлияло на твое решение развиваться и двигаться? С чего начинался твой путь в концепт-арте? Привет! И большое спасибо за приглашение. В индустрии я уже больше 12 лет. Со слов моей мамы это случилось довольно рано. Стоило ...

Concept art Deus Ex: Cities 2029

Square Enix представила невероятные концепт арты для Deus Ex: Cities 2029, в которых события развиваются после части Human Revolution.

Фото SIGGRAPH 2016

28 июля конференция SIGGRAPH 2016 подходит к концу. Самые интересные фото с яркого CG-события этого года ищите в нашем посте.

Péter Nagy showreel

В ролике собраны потрясающие проекты, автор которых Péter Nagy.

Low poly world

Мир может быть прекрасным и в low poly! Посмотрите на работы Mat Szulik (freelance Illustrator/3D artist).

Uncharted 4: A Thief’s End

Зацените  окружение в игре Uncharted 4: A Thief’s End.

Virtual Reality tools

3d — формат, без которого трудно представить жизнь современного человека.