Top

Tag: Games Gathering

Games Gathering Odessa 2020. Пост релиз

Дорогие друзья и коллеги! Стоит признать — ещё несколько месяцев назад никто не мог и предугадать ситуацию, в которой мы провели летнюю конференцию. И нам, конечно же, хочется выразить особую благодарность всем тем, кто несмотря на все внешние обстоятельства всё равно пришёл, приехал и прилетел на Games Gathering! Решение провести конференцию этим летом, ещё и в запланированные даты, далось нам очень нелегко. Мы прекрасно понимали, что до самой даты проведения ивент будет находиться под угрозой срыва, людей соберётся меньше, чем ...

Анимация — это не только Disney. Отличия в анимационных школах

Маламуж Олег Анатольевич — аниматор, режиссер, арт-директор, иллюстратор, дизайнер. В 17 лет начал свой путь в анимационном производстве на студии «Борисфен-Лютес». В 23 года закончил полиграфический факультет НТУУ «КПИ» по специальности «Оформление печатных изданий». В 2005 открыл частную студию «Авторитет». В 2014 стал режиссером полнометражного мультфильма «Украденная принцесса: Руслан и Людмила» студии Анимаград, который вышел в прокат в марте 2018 года и был продан более чем в 50 стран по всему миру. Сейчас работает над следующим полнометражным мультфильмом «Роксолана». Я 25 лет ...

Итоги большого зарплатного опроса геймдева в Украине 2020

Опрос проводила рекрутинговая компания Values Value и портал со всеми вакансиями геймдева inGame Job Детальный отчет этого года и предыдущих лет хранится на портале inGame Job.  Доклад представляла Алина Мудрая, СЕО компании Values Value Общие данные об опросе 710 респондентов из Украины, всего было 2163 из других стран исследование проходило 2 месяца  анкеты заполнялись анонимно в формате онлайн в опросе участвовали представители индустрии в возрасте от 18 до 52 лет Основная информация 30 лет — средний возраст респондентов Большая часть украинских ...

Кровь, пот и пострелизный геймдизайн

Статья основана на докладе Вадима Сиволапа с прошедшей Games Gathering 2019 Kiev Меня зовут Вадим Сиволап. Я работаю в студии компании Plarium Kharkiv. В геймдеве уже более 9 лет, 6 из которых работаю геймдизайнером. Многие думают, что основная работа геймдизайнера заключается в подготовке продукта к релизу. Хотя на самом деле, настоящие кровь, пот и слезы начинаются на этапе поддержки продукта. Я не раз наблюдал, как полные энтузиазма ребята, работающие над еще не выпущенной игрой, теряют фокус, как только проект выходит в hard ...

FUI в кинематографической вселенной Marvel

Статья подготовлена на основе доклада Владислава Лысенко на конференции Games Gathering 2019 Kiev Что такое FUI В целом, FUI — это часть VFX продакшена. Мы их называем Футуристические Пользовательские Интерфейсы. Сначала я хотел бы немного рассказать, что такое FUI лично для меня, а потом — что это глобально, для всех нас. Я очень долго работал обычным, смертным UI дизайнером. Делал всякие приложения, игры. Я не испытывал особого удовольствия, работая над стандартными интерфейсами. В какой-то момент я понял, что FUI — это ...

Games Gathering 2019. Обзор

На этих выходных (7-8 декабря 2019) в Киеве прошла Games Gathering — крупнейшая в восточной Европе конференция игровых разработчиков. Здесь можно было пообщаться со специалистами, поднять свой профессиональный уровень, найти единомышленников, бизнес-партнеров, издателей, инвесторов, сервис-провайдеров и даже давно потерянного брата близнеца. Потому что где ему вообще быть, если не здесь? В течение двух дней конференции, посетители имели возможность узнать о создании игр все — от концепта и дизайна до менеджмента и маркетинга. Конференция сочилась информацией, как спелая хурма, но рот никому ...