Top

Tag: Gamedev

Создание игрового персонажа с предысторией

Дмитрий Радушинский расскажет предысторию своего персонажа, поделится советами по работе и объяснит, почему он выбрал Unreal Engine для рендеринга синематиков

Приемы Hard Surface моделирования для Gamedev

В этой статье расскажем про четыре способа создания high poly моделей. А также, затронем требования к игровым ассетам и важные аспекты качественной модели.

Аниматор. Отличия работы в геймдеве и мультипликации

В этой статье расскажем про обязанности, задачи и рабочие процессы аниматоров в мультипликации и геймдеве. А помогут нам в этом два специалиста из индустрии.

Календарь событий. Июль

Собираем для вас актуальные события каждого месяца. Материал обновляется по мере поступления новой информации, так что заглядывайте сюда время от времени;)

Творческий путь Бенуа Сокаля

Работы Бенуа Сокаля оставили неизгладимый след в индустрии игр и комиксов. Инспектор Канардо, Amerzone, Syberia – это только часть наследия Бенуа Сокаля, о котором пойдет речь в этой статье.

Games Gathering Odessa 2021

Многие из нас катастрофически соскучились по живым ивентам. Готовьтесь к летнему сезону! Games Gathering анонсируют летнюю конференцию, которая пройдёт и онлайн, и вживую в городе-герое Одессе! Что вас ждёт на Games Gathering 2021 Odessa: 30.06 – 01.07 – онлайн дни на платформе PINE. У вас будет возможность посетить три потока онлайн лекций, круглые столы, виртуальные стенды спонсоров и инди-разработчиков, назначить онлайн встречи перспективным бизнес партнёрам.  02.07 – обладатели билетов Business и спикеры конференции приглашены на МОРСКОЕ ПРЕПАТИ, которое пройдёт вечером ...

Календарь событий. Июнь

Собираем для вас актуальные события каждого месяца. Материал обновляется по мере поступления новой информации, так что заглядывайте сюда время от времени;) Оглавление: День открытых дверей в школе 3DMAYA Конференция CGC|NFT 2.0 Конкурс: Make Art Not Content Курс Архитектурная визуализация в Unreal Engine Открытый курс CG Basics Games Gathering 2021 Odessa Курс Environment Concept Art: 3D workflow День открытых дверей в школе 3DMAYA Дата проведения: 5 июня 3DMAYA приглашает на День открытых дверей.Вы увидите, как организовано обучение и какие возможности оно ...

Fortnite. История создания концептов

Stefan Dowhan рассказал о тонкостях создания скинов для Fortnite – самой популярной королевской битвы в мире.

Техники и приемы работы с концептами

Павел Балабанов (креативный директор Sperasoft) поделился основными техниками и приемами, которые он использует при создании концепт-артов.

Внутри Metro Exodus Enhanced Edition

Metro Exodus Enhanced Edition – это первая triple-A игра, которая будет работать только на видеокартах, поддерживающих трассировку лучей. Digital Foundry протестировали первый релиз игры, а мы сделали для вас перевод основных моментов статьи.