Top

Tag: digital sculpting

Making of «Dwarf» от Henrique Naspolini

Henrique Naspolini — 3D художник, специализирующийся на 3D моделировании органики и hard surface, скалптинге и текстурировании для игровых проектов.

Скетчбук Weta Digital

Хайпольные персонажи из "Хоббита" от ведущих CG-художников Weta Digital.

Ключевая 3D-терминология

Всегда сложно начинать изучение чего-то нового и неизведанного для себя.

Топ-10 советов по моделированию

Dan Crossland, эксперт в моделировании 3D-персонажей, делится секретами создания анатомически корректных моделей.