Интервью с концепт-художником Валерием Орловым
Профессиональный CG художник и арт-директор, Валерий Орлов, рассказал нам о том, с чего начинал свой путь в рисовании, о своей первой CG работе и о том, как освоил технологию VR. Валерий, привет! Расскажи немного о себе. В каком возрасте ты раскрыл в себе творческие способности? Что повлияло на твое решение развиваться и двигаться? С чего начинался твой путь в концепт-арте? Привет! И большое спасибо за приглашение. В индустрии я уже больше 12 лет. Со слов моей мамы это случилось довольно рано. Стоило ...
Настройка погоды в Unreal Engine 4
Задавались вопросом – как настроить погоду в Unreal Engine 4? Dean Ashford поможет в усмирении стихий.
От первой публикации к топу галерей
Создание личного бренда для 3D-художников.
Анонс Clarisse iFX 3.0
Isotropix анонсировала выход программы Clarisse iFX 3.0.
Оптимизация V-ray. Часть 1
Как сделать максимально качественный рендер при меньшем времени просчета?
О возможностях Houdini
Pol Cuenca рассказывает об удивительных процедурных инструментах, которые вы можете найти в Houdini и применить их в своей работе.
5 правил для environment artist
Josh Lynch – environment artist таких известных игр, как Call of Duty, Project Blunderbuss, Defiance.
Breakdown VFX “Game of Thrones”
24 апреля 2016 года состоялась премьера знаменитого сериала «Игра престолов».
Трейлер к игре Middle-Earth: Shadow of Mordor
Всем поклонникам вселенной ВК посвящается…
Дьявольский трейлер воскресил франшизу Hellraiser
История о том, как Paul Gerrard и Joel LeLièvre создали эпичный и атмосферный римейк вселенной Hellraiser.