Top

Tag: cg inspiration

Making of анимации HORIZON ZERO DAWN

Niek Neervens — старший аниматор в Guerrilla Games, который создавал основную анимацию для Aloy.

Making of «Bottles of Life»

Farid Ghanbari рассказывает про работу «Bottles of Life», которую он создавал в Maya и Substance Painter.

Создание стилизованных 3D-сцен

3D-художник Александр Треновский рассказал о создании стилизованных работ окружения.

Интервью с Felipe Ferreira

Бразильский специалист Felipe Ferreira Silva рассказывает о создании классных персонажей из популярных 2D концептов, о работе для Sky и своих планах на будущее.

Стилизованное окружение в Unreal Engine 4

На первый взгляд простой и незатейливый проект Berker Siino скрывает за собой много работы. Сегодня мы увидим, как создавать окружение в Unreal Engine 4, которое сияет и вдохновляет.

Новый формат для Game Art

Goro Fujita — Art Director и Illustrator в Bay Area рассказывает о новом веянии в цифровом искусстве.

Советы по созданию мультяшек

Chadwick Dusenbery поделился техникой создания стилизованных персонажей.

Топ 5 making of студии The Mill

Сегодня вы увидите самые захватывающие making of, которые потрясли CG-мир в последнее время.

Создание процедурного контента в Houdini

Денис Козлов представил новый проект под названием Project Aero.

Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh

«Lady in Hanbok» Nhat Anh — превосходный пример трехмерного реализма. Молодая художница из Вьетнама поделилась советами и приемами, которые она использует для создания высококачественных персонажей.