Top

Tag: behind the scenes

3D Art Meetup: The Future of AI

Room 8 Studio приглашает присоединиться к 3D art meetup: the future of AI, на котором вы узнаете о новых инструментах в 3D и их возможностях.

Календарь событий. Декабрь

Актуальные события Gamedev и CG индустрии: конференции, митапы, воркшопы, открытые занятия, обучающие материалы, полезные ссылки.

Games Gathering 2021 Kiev

Games Gathering Kiev — уникальное событие для игровой индустрии Украины и всей Восточной Европы. Завершаем 2021 год правильно.

Геймдизайн для начинающих: направления, задачи, перспективы

В статье расскажем том, что такое геймдизайн, какие основные специализации, инструменты и задачи могут быть у геймдизайнера. А также перспективы профессии.

CG EVENT METAVERSE 2021.

11-12 декабря в онлайне пройдет конференция CG EVENT METAVERSE 2021. Оглавление: Прелюдия Программа Цены Прелюдия Не так давно компьютерную графику еще можно было разделить на кино, анимацию, игры, motion design и прочие романтические названия, но сейчас глобализация технологий стремительно закручивает разные отрасли графики в один крутой пестрый замес, названия которому нет, да и не будет, оно устареет раньше, чем его произнесут всуе. И если мы ждали межжанровых слияний типа кино+игры, то сейчас становится понятно, что вся эта безумная компьютерная графика призвана быть ...

Причины, по которым вас могут не взять на работу в ...

В этой выделены некоторые из причин, по которым рекрутеры геймдев студий могут отказать вам в приеме на работу.

Саунд-дизайн в геймдеве. Задачи и функции

Почему графика – не единственное, на что нужно обращать внимание при создании видеоигр, и как знания саунд-дизайна будут полезны разработчикам и 3D-художникам

Захват ангара: как в Luxoft создавали деморолик для AMD

Команда Luxoft рассказывает, как совместить игровой сценарий и при этом показать возможности нового продукта, если ваш заказчик производит видеокарты.

Organic Growth: Crystal Reef. Интервью с Данилом Криворучко

Данил Криворучко рассказал об уникальных технологиях, использованных в проекте Organic Growth: Crystal Reef, о различиях между традиционным искусством и NFT.

Handcop – шутер о руке с большой пушкой

Инди-разработчик Джефф Рамос рассказал о деталях своего шутера про ходячую руку с пистолетом.