Top

Tag: Autodesk

Опыт создания волос и шерсти. Интервью с Андреем Кривулей

Андрей Кривуля поделился своим опытом моделирования волос и меха. А также рассказал об удачных технологических решениях последних лет. Знакомство. Привет. Меня зовут Андрей. Мне 30 лет и я 3D Artist. Знакомство с 3D началось у меня в 12 лет, но тогда это было баловство, которое закончилось рендером золотого чайника целую ночь. Более серьезно я этим занялся в 2009 году, когда начал изучать 3Ds Max и Maya. Я безумно влюбился в моделинг и рендеринг. Первого робота я создал на экзамен по 3Ds Max. Меня ...

Архитектурная визуализация и дизайн

Поговорили с Максимом Булатом, специалистом в области архитектурного проектирования, моделирования и визуализации. Максим — сертифицированный специалист Autodesk. Член Национального Союза Архитекторов Украины. Участник градостроительных советов в Харькове, Днепропетровске. Соавтор Пассажирского терминала Международного Аэропорта Харьков. Что такое архитектурная визуализация Архитектурная визуализация — это универсальный язык, визуально-тактильный способ передачи информации об эстетической и функциональной составляющей архитектурного объекта. Для правильной передачи внешнего вида и образа применяют правила перспективы. Например, если взять изображения в духе иконописи, на которых изображен условный собор в условном Кельне, ...

Как перестать бояться и начать изучать 3D

Александр Ильинов (3D Artist в Dragon-Fly Studio) — спикер открытого курса «Основы CG» ответил на самые распространенные вопросы новичков в 3D. Нужно ли уметь рисовать для работы в 3D? Нет, но художественные навыки, очень хорошо помогают с пониманием пропорций и композиции в целом. Если вы будете развиваться то, с миру по нитке, будете черпать новое! Я тоже когда-то не знал, что такое “золотое сечение”.  Есть ли смысл “технарю” идти в 3D? А почему бы и нет? Среди людей из CG-индустрии ...

Применение нейросетей в CG и анимации

Компьютерная графика — относительно молодая отрасль жизнедеятельности человека. И хотя, по сравнению с древнейшими занятиями человека, она находится в младенческом возрасте, развивается она до безобразия стремительно. А теперь еще CG индустрию подстегивают вездесущие нейросети.   На что же способен искусственный интеллект и кто он для человека: добрый друг и помощник или же конкурент и кровный враг? Генеральный директор компании Neuromation и со-основатель Украинской анимационной ассоциации UANIMA (нет, это не он на картинке выше) Максим Прасолов говорит: «Никакого искусственного интеллекта на ...

CG Event. Здесь и сейчас.

В воскресенье 22 сентября в Киеве прошел очередной CG Event. Как обычно, на конференции обсуждались мировые тренды компьютерной графики. Спикеры делились своим богатым опытом и рассказывали о новейших технологиях. В холле Unit.City, где проходила конференция, были установлены стенды партнеров, среди которых были AB Games, DreamTech и, разумеется, 3dmaya.com.ua Немалая часть ивента так или иначе крутилась вокруг нейросетей и игровых движков. По словам Сергея Цыпцына, за ними стоит будущее. Сейчас они еще далеки от совершенства, но настанет день, и он совсем близок, ...

Релиз Unity 2017.2

Unity Technologies анонсировали, что Unity 2017.2 теперь доступен для загрузки. Новые инструменты включают в себя большое количество улучшений и особенностей, которые несомненно пригодятся художникам, аниматорам и разработчикам игр. Перевод статьи с портала 80 level Краткий обзор главных особенностей Unity 2017.2: 2D Tilemap и Cinemachine для 2D Созданный для помощи 2D создателям, 2017.2 предлагает полный набор 2D инструментов, включая новый 2D Tilemap для быстрых циклов творчества и итерации. В добавку, новая Cinemachine для 2D предлагает умные и лёгкие в создании поведения камеры с автоматическим ...

Архитектурный проект “Bank of England”

Ростислав Николаев вместе с командой создал проект “Bank of England”, который поражает своей глобальностью и проработкой.

Как работать в Maya быстрее?

Улучшаем наш рабочий процесс с помощью пользовательских настроек, полезных советов и приемов.

Финалисты 3D World CG Awards

Приложения, на которые стоит обратить внимание.

Новинки Autodesk Maya 2016

Autodesk презентовал новинки из Autodesk Maya 2016: улучшенный нодовый интерфейс, Delta Mush — новая функция анимации, новый Adaptive Aero Solver, Adaptive Foam и Guided simulations в Bifrost. Теперь можно использовать как возможности CPU, так и GPU, для ускорения работы с ригом. Кроме того, в Autodesk Maya 2016 появился новый набор инструментов для скульптинга.