Top

Tag: Autodesk Maya

Моделирование стилизованного дома в Maya и Zbrush

Agathe Girard рассказала о своем проекте Chalk House выполненном в ZBrush, Maya и Renderman. Перевод статьи с портала 80 level Введение Привет! Меня зовут Агата Жирар, я — 3D Generalist. Работаю в Ryseup Studios, игровой компании в Лионе, Франция. Помимо моей основной работы, я также преподаю 3D в школе и занимаюсь фрилансом. Мы с молодым человеком хотели сделать совместный проект, чтобы объединить наши профессиональные навыки. Он бы нарисовал концепт, я должна была воплотить все в 3D. Главной целью проекта было сохранение концепта. Вместе ...

Поражая воображение — новые инструменты MAYA 2018

Новые горизонты с Maya на основе функционала 2018 года. VFX, Motion Graphics, геймдев, продакшн (мультфильмы, рекламные ролики) — специалисты всех направлений СG продолжают с успехом использовать инструментарий программы Maya, чтобы снова и снова рассказывать миру удивительные истории, создавать новые миры. Рассмотрим основные обновления 2018 версии: UV Editor overview: Одним из обновлений 2018 версии является UV-редактор, который модернизирует рабочий процесс UV с улучшением объектов Quad Draw, Multi-Cut и Live. Также в интерфейс включает новый UV Toolkit с лучшими инструментами и функциональностью. ...

Maya tips: Hair&Fur/Effects

В 91 выпуске журнала 3dArtist опытные 3д художники поделились своими самыми полезными советами по работе над волосами, шерстью и другими эффектами в Maya.

21 Maya Plugins

Откройте для себя 21 плагин, которые улучшат ваш рабочий процесс в Maya.

Maya 2016 Extension 1 — Что нового?

Компания Autodesk выпустила первое расширение к Maya 2016, в котором они нагоняют то, что упустили ранее из виду.