Календарь событий. Июль
Собираем для вас актуальные события каждого месяца. Материал обновляется по мере поступления новой информации, так что заглядывайте сюда время от времени;)
Конкурс: Make Art, Not Content
3DPAPA совместно с Concept Art Education запускают конкурс по мотивам комиксов креативного директора Sperasoft Павла Балабанова. Оглавление: Задание Призы Важно Задание Участникам конкурса нужно придумать персонажа, который мог бы существовать в комиксах Павла Балабанова «DawgHouz» и «Ваймы – Стражи Кадриорга» ; нарисовать этого персонажа и сделать короткое, но емкое описание к нему. Вы можете выбрать один из комиксов или нарисовать двух разных персонажей из разных миров. Призы 5 печатных экземпляры первого выпуска DawgHouz; 5 комплектов из первых двух выпусков комикса ...
Как создавать свои комиксы и не перегорать
Павел Балабанов рассказал о своих персональных проектах и поделился тонкостями создания комиксов в свободное от работы время. Оглавление: Предыстория Проекты Трудности создания комиксов Процесс создания комикса Работа с 3D Напоследок Предыстория В детстве я мечтал стать мультипликатором, но в какой-то момент осознал, что меня больше привлекает идея создания комиксов, где я могу пропустить рутинную часть производства мультфильма и сразу перейти к самому интересному – придумыванию ярких персонажей и захватывающих сюжетов. Я считаю, что комиксы – это очень мощное средство для ...
Календарь событий. Июнь
Собираем для вас актуальные события каждого месяца. Материал обновляется по мере поступления новой информации, так что заглядывайте сюда время от времени;) Оглавление: День открытых дверей в школе 3DMAYA Конференция CGC|NFT 2.0 Конкурс: Make Art Not Content Курс Архитектурная визуализация в Unreal Engine Открытый курс CG Basics Games Gathering 2021 Odessa Курс Environment Concept Art: 3D workflow День открытых дверей в школе 3DMAYA Дата проведения: 5 июня 3DMAYA приглашает на День открытых дверей.Вы увидите, как организовано обучение и какие возможности оно ...
Fortnite. История создания концептов
Stefan Dowhan рассказал о тонкостях создания скинов для Fortnite – самой популярной королевской битвы в мире.
Тамбнейлы: определение и техники рисования
В этой статье разберёмся, что такое тамбнейл. Как он помогает художникам и чем отличается от скетчей, драфтов, эскизов и прочего.
Техники и приемы работы с концептами
Павел Балабанов (креативный директор Sperasoft) поделился основными техниками и приемами, которые он использует при создании концепт-артов.
Floor796: открытый анимационный проект
Проект Floor796 – это постоянно растущая анимированная сцена с бесчисленными отсылками, событиями и персонажами, дополнить которую может каждый.
Memories of Australia. Эмоции, выраженные в риалтайм синематике
История о том, как художник из Австралии перебрался на другой конец света, реализовал себя в геймдеве и создал потрясный ностальгический синематик в Unreal Engine.
Почему именно Blender
Партнерский материал о пользе Blender для начинающих и уже практикующих 2D и 3D-художников.