Top

Tag: Animation

Профессиональный словарь CG терминов и сленга

CG — это глубокое море непонятных терминов. Прежде чем погрузиться в него с головой, новичкам некоторое время приходится плескаться в лягушатнике, робко поглядывая за буйки, где угадываются очертания совсем уж монструозных определений. Мы собрали для вас краткий словарь основных понятий, который поможет вам подготовиться к неизбежному выходу в свободное плавание. Словарь подготовлен совместно с командой 3dmaya.com.ua Софт для моделинга анимации и VFX Photoshop Многофункциональный редактор для работы преимущественно с растровыми изображениями. Также имеет несколько векторных инструментов. Является лидером рынка в ...

Советы по созданию анимации. Профессиональные приемы и методы

Перевод статьи с портала 80 level. Интересуетесь анимацией и хотите усовершенствовать свой рабочий процесс? Советы от участников Game Development Conference — Jake Clark, Sophie Evans и Raul Ibarra научат вас, как использовать камеры, выстраивать позы, полагаться на более простые движения и многое другое. Jake Clark из студии MDHR уверен, что основные приемы традиционной анимации можно и нужно использовать и в 3D. Во-первых, всегда следует как можно раньше задать ключевые позы. Если вы определитесь с ними с самого начала, это поможет избежать множества проблем ...

5 плохих и 5 хороших решений для инди-разработчиков

Статья подготовлена на основе доклада Дмитрия Чеглакова на конференции Games Gathering 2019 Kiev Меня зовут Дмитрий Чеглаков, я Co-Founder в Specialbit Studio. Занимаюсь играми уже 13 лет, за это время выпустил 11 игр. Я расскажу 5 плохих и 5 хороших вещей, которые мы сделали на проекте Angelo and Deemon. 5 плохих вещей: 1. Маркетинг Маркетинговый план многих инди-разработчиков заканчивается на страничке в фейсбуке. Как можно чаще пишите о своей игре. Не бойтесь заспойлерить ее или показать ее несовершенство. К моменту ...

Применение нейросетей в CG и анимации

Компьютерная графика — относительно молодая отрасль жизнедеятельности человека. И хотя, по сравнению с древнейшими занятиями человека, она находится в младенческом возрасте, развивается она до безобразия стремительно. А теперь еще CG индустрию подстегивают вездесущие нейросети.   На что же способен искусственный интеллект и кто он для человека: добрый друг и помощник или же конкурент и кровный враг? Генеральный директор компании Neuromation и со-основатель Украинской анимационной ассоциации UANIMA (нет, это не он на картинке выше) Максим Прасолов говорит: «Никакого искусственного интеллекта на ...

Анимация для начинающих: как приручить краба

Если вам кажется, что анимация – это всегда однообразный технический процесс, вы ошибаетесь. Character Animation Artist Олег Рогоза на примере одного из последних проектов рассказал, как задачи аниматора могут трансформироваться по ходу работы, почему важно прописывать характеристики персонажей и что нужно для создания веселой истории. Начало По заказу отдела маркетинга мы работали над рекламным видео для игры Lost Island: Blast Adventure. Идея ролика в том, что главный персонаж Элли снимает видеоблог на острове и таким образом знакомит зрителей с игрой. ...

Релиз Allright Rig Beta 1.3

Александр Шаталов представил последнюю бесплатную бета-версию плагина Allright Rig!

Увидела свет Maya 2017

Autodesk выпустила Maya 2017. Об основных обновлениях читайте ниже.

Breakdown VFX «Game of Thrones»

24 апреля 2016 года состоялась премьера знаменитого сериала «Игра престолов».

Короткометражка «Desert Critters»

Чудесная история о дружбе от Li Wen Toh, студента академии CalArts.

История создания концептов к «Зверополису»

Студия Disney порадовала нас коллекцией из 100+ ранних коцептов к замечательному мультфильму «Зверополис». Давайте послушаем рассказ арт директора по окружению Matthias Lechner о том, как всё начиналось.