Top

Tag: Animation

Создание игрового персонажа с предысторией

Дмитрий Радушинский расскажет предысторию своего персонажа, поделится советами по работе и объяснит, почему он выбрал Unreal Engine для рендеринга синематиков

Календарь событий. Июль

Собираем для вас актуальные события каждого месяца. Материал обновляется по мере поступления новой информации, так что заглядывайте сюда время от времени;)

Календарь событий. Июнь

Собираем для вас актуальные события каждого месяца. Материал обновляется по мере поступления новой информации, так что заглядывайте сюда время от времени;) Оглавление: День открытых дверей в школе 3DMAYA Конференция CGC|NFT 2.0 Конкурс: Make Art Not Content Курс Архитектурная визуализация в Unreal Engine Открытый курс CG Basics Games Gathering 2021 Odessa Курс Environment Concept Art: 3D workflow День открытых дверей в школе 3DMAYA Дата проведения: 5 июня 3DMAYA приглашает на День открытых дверей.Вы увидите, как организовано обучение и какие возможности оно ...

Floor796: Создание пиксельной анимации с кучей персонажей и пасхалок

Автор проекта Floor796 0x00 поделился закулисной информацией, рассказал о рабочем процессе и планах на будущее проекта.

Создание анимированного робота в ZBrush, Substance и UE4

Майкл Макдональд показал процесс работы над проектом «PEACEBRINGER» в ZBrush, Substance Painter и Unreal Engine.

Floor796: открытый анимационный проект

Проект Floor796 – это постоянно растущая анимированная сцена с бесчисленными отсылками, событиями и персонажами, дополнить которую может каждый.

Почему именно Blender

Партнерский материал о пользе Blender для начинающих и уже практикующих 2D и 3D-художников.

Взгляд из-за кадра на Сердце и «Душу» последнего мультфильма от ...

Перевод материала с сайта blog.siggraph.org Мультфильм «Душа» вышел 25 декабря 2020 года на Disney+. В нем повествуется история Джо Гарднера, учителя музыки в средней школе и начинающего джазового исполнителя, душа которого отделяется от его тела после аварии. Это произведение, которое, кстати говоря, является первым полнометражным мультфильмом Pixar с участием чернокожих, было в центре внимания нескольких презентаций SIGGRAPH 2020 Talks, а также создавалось удаленно во время пандемии COVID-19. Мы связались с техническим директором Michael Fong из Pixar и супервайзером по эффектам ...

Что должен уметь 3d Artist

3D Artist — это довольно широкое понятие, которое включает в себя сразу несколько направлений компьютерной графики. В этой статье мы разберем, какие же навыки и инструменты необходимы 3D-художнику для работы в индустрии CG, и какие требования компании предъявляют к образованию потенциальных сотрудников. Оглавление: Какими навыками должен обладать 3D Artist Инструментарий 3D-художника Требования компаний к образованию потенциальных сотрудников Какими навыками должен обладать 3D Artist В первую очередь 3D-художник должен уметь создавать 3D-графику: моделирование объектов, скульптинг, симуляция тканей, текстурирование, настройка материалов и света, ...

Последние обновления 3D софта 2020

Мы собрали краткий обзор последних обновлений Maya, 3ds Max, ZBrush, Unreal Engine, Blender и Unity, чтобы увидеть как изменился софт для 3D графики за этот год Maya 2020.4 Bifrost Bifrost — это специальное окружение, которое позволяет при помощи визуальных элементов создавать эффекты, которые можно переносить из сцены в сцену или отдельно от нее. В Maya 2020.4 уделили особое внимание развитию Bifrost. Последнее обновление упрощает навигацию в среде визуального программирования, добавляет мощные возможности рассеивания, инстансирования, волюметрии и FX. Кроме этого, в ...