Top

Tag: анимация

Душевный Unity. Интервью с Сергеем Малининым

Преподаватель курса «Разработка игр на Unity» Сергей Малинин. Unity developer в компании FGFactory. Когда ты заинтересовался программированием? Интересно было где-то с восьмого класса. У меня тогда появилась приставка к телевизору. Что за модель, честно говоря, сейчас не вспомню, но что-то очень старенькое. Что-то типа «Электрон», по-моему. Я тогда еще не знал, что такое программирование, мне просто было интересно поиграть. Помню, открыл книжицу, смотрю, а там инструкция по Basic лежит. С того момента все и началось. Я стал изучать это все, ...

Salym Petroleum 360

Невероятная футуристическая презентация под названием Salym Petroleum panorama 360.

Making of тизера «99frames»

Предлагаем сперва ознакомиться с тизером анимационного проекта 99frames, над дизайном и анимацией которого работал Rich Nosworthy.

Короткометражка «Taking the Plunge»

Когда планы молодого человека на идеальное предложение руки и сердца рушатся на глазах, он решает погрузится в морскую пучину, чтобы спасти положение… Приключения только начинаются.

Как студия Pixomondo приручила дракона

Florian Friedmann рассказывает о том, как анимировал драконов для сериала «Игры престолов».

6 советов по улучшению деморила

Ценные советы и замечания от Don Kim, режиссера анимации в компании Nelvana, помогут сделать деморил более эффектным.

12 принципов анимации

Frank Thomas и Ollie Johnston описали 12 основных принципов анимации в своей книге «Иллюзия жизни». А Alan Becker решил создать доступные для всех видео, посвященные каждой главе этой книги. В наглядной и понятной форме знакомимся с анимационными принципами.

BSUITE

BSUITE – инновационный пакет, способный составить конкуренцию продуктам Autodesk и других тяжеловесов CG-индустрии.

Анимация персонажа, поднимающего тяжести

В этом уроке Jahirul Amin расскажет о том, как реалистично заанимировать персонажа, поднимающего тяжести в Maya. При этом описываемые принципы подходят для любого софта.

Советы от аниматора «Семейки монстров»

Советы по стоп-моушен анимации от CG-аниматора Austin Eddy