Геймдизайн для начинающих: направления, задачи, перспективы
В статье расскажем том, что такое геймдизайн, какие основные специализации, инструменты и задачи могут быть у геймдизайнера. А также перспективы профессии.
Запекание в Marmoset Toolbag. Tips and tricks
Tips and tricks, которые помогут вам стать мастером бэйка. Как ваша сетка, UV, и некоторые ключевые настройки влияют на качество запекания
Запекание в Marmoset Toolbag. Основы запекания
Статья охватывает главные темы, которые нужно понять, чтобы приступить к работе. От основ запекания, до более сложных тем, таких как касательные пространства.
Саунд-дизайн в геймдеве. Задачи и функции
Почему графика – не единственное, на что нужно обращать внимание при создании видеоигр, и как знания саунд-дизайна будут полезны разработчикам и 3D-художникам
Запекание в Marmoset Toolbag. Типы карт
В этой статье говорится о картах, которые вы можете создавать, а также предоставляются примеры и полезная информация для каждого из типов выводимых изображений.
Запекание в Marmoset Toolbag. Настройка Toolbag
В данном разделе описаны все самые полезные и наиболее интересные кнопки, слайдеры и функции инструментов для запекания в Marmoset Toolbag.
Рон Кобб — великий мечтатель и художник-самоучка
Расскажем, как увлечение научной фантастикой привело Рона Кобба к работе над культовыми голливудскими фильмами: «Звездные войны», «Чужой», «Назад в будущее»
Творческий путь Бенуа Сокаля
Работы Бенуа Сокаля оставили неизгладимый след в индустрии игр и комиксов. Инспектор Канардо, Amerzone, Syberia – это только часть наследия Бенуа Сокаля, о котором пойдет речь в этой статье.
Тамбнейлы: определение и техники рисования
В этой статье разберёмся, что такое тамбнейл. Как он помогает художникам и чем отличается от скетчей, драфтов, эскизов и прочего.
AR-Creator: новый способ монетизировать CG скиллы
Если есть те, кто пользуется фильтрами в Instagram, должны быть и те, кто их создает. В статье мы расскажем о том, какими бывают AR-фильтры и какие навыки нужны AR-криэйтору.