Top

Tag: 3ds Max

Работы Wu Zepu

Wu Zepu, китайский 3D-художник из Шанхая, создает невероятные по красочности CG-окружения.

Создание игрового окружения

Wu Zepu, китайский 3D-художник, расскажет о процессе создания работы Clone средствами CryEngine и 3ds Max.

Работы John Gotch

Талантливый John Gotch работает ведущим художником по персонажам в Konami, Kojima productions.

Чашечку чая?

Yu Sun расскажет о работе, созданной в 3ds Max, ZBrush, Photoshop, V-Ray и навеянной творчеством традиционных художников.

Интервью с художником по персонажам Seung-min Kim

Ведущий художник по персонажам Seung-min Kim рассказывает о том, как он создавал свою работу «Knight» в 3ds Max и Zbrush.

Такой милый пинап

Вдохновляемся милейшими работами известного английского 3D-художника Andrew Hickinbottom.

Как заработать, изучив 3ds Max

  «Как заработать, изучив 3ds Max» . Видеозапись творческой встречи с Олегом Кормильцем.

Волшебная Гермиона Грейнджер

Guzz Soares рассказывает, как он создавал стилизованную адаптацию Гермионы Грейнджер.

Создание персонажа для Comic-con Challenge 2014

Baj Singh, художник по персонажам, рассказывает, как он создавал персонажа на Comic-con Challenge 2014.

Фотореалистичный рендер в KeyShot

Daniele Boldi Cotti, ведущий 3D-дизайнер в Fosters + Partners, расскажет, как создать фотореалистичный рендер автомобиля менее, чем за час в KeyShot и 3ds Max.