Top

Tag: 3D

Создание игрового персонажа с предысторией

Дмитрий Радушинский расскажет предысторию своего персонажа, поделится советами по работе и объяснит, почему он выбрал Unreal Engine для рендеринга синематиков

Приемы Hard Surface моделирования для Gamedev

В этой статье расскажем про четыре способа создания high poly моделей. А также, затронем требования к игровым ассетам и важные аспекты качественной модели.

Distance: Создание мрачного мира в ZBrush и Maya

Eddy Loukil рассказал историю создания проекта Distance, поделился источниками вдохновения и советами, как облегчить рабочий процесс.

Аниматор. Отличия работы в геймдеве и мультипликации

В этой статье расскажем про обязанности, задачи и рабочие процессы аниматоров в мультипликации и геймдеве. А помогут нам в этом два специалиста из индустрии.

Создание арта с мышкой-поваром в ZBrush, Maya и Substance Painter

3D-художница Anna Cavasos поделилась тонкостями работы над 3D сценой с мышкой-поваром, а также рассказала о важности соблюдения баланса между стилизацией и реалистичными элементами.

Календарь событий. Июль

Собираем для вас актуальные события каждого месяца. Материал обновляется по мере поступления новой информации, так что заглядывайте сюда время от времени;)

Как создавать свои комиксы и не перегорать

Павел Балабанов рассказал о своих персональных проектах и поделился тонкостями создания комиксов в свободное от работы время. Оглавление: Предыстория Проекты Трудности создания комиксов Процесс создания комикса Работа с 3D Напоследок Предыстория В детстве я мечтал стать мультипликатором, но в какой-то момент осознал, что меня больше привлекает идея создания комиксов, где я могу пропустить рутинную часть производства мультфильма и сразу перейти к самому интересному – придумыванию ярких персонажей и захватывающих сюжетов. Я считаю, что комиксы – это очень мощное средство для ...

Games Gathering Odessa 2021

Многие из нас катастрофически соскучились по живым ивентам. Готовьтесь к летнему сезону! Games Gathering анонсируют летнюю конференцию, которая пройдёт и онлайн, и вживую в городе-герое Одессе! Что вас ждёт на Games Gathering 2021 Odessa: 30.06 – 01.07 – онлайн дни на платформе PINE. У вас будет возможность посетить три потока онлайн лекций, круглые столы, виртуальные стенды спонсоров и инди-разработчиков, назначить онлайн встречи перспективным бизнес партнёрам.  02.07 – обладатели билетов Business и спикеры конференции приглашены на МОРСКОЕ ПРЕПАТИ, которое пройдёт вечером ...

Календарь событий. Июнь

Собираем для вас актуальные события каждого месяца. Материал обновляется по мере поступления новой информации, так что заглядывайте сюда время от времени;) Оглавление: День открытых дверей в школе 3DMAYA Конференция CGC|NFT 2.0 Конкурс: Make Art Not Content Курс Архитектурная визуализация в Unreal Engine Открытый курс CG Basics Games Gathering 2021 Odessa Курс Environment Concept Art: 3D workflow День открытых дверей в школе 3DMAYA Дата проведения: 5 июня 3DMAYA приглашает на День открытых дверей.Вы увидите, как организовано обучение и какие возможности оно ...

Искусство, процедурность, перфорация, печать

Алик Кадум подробно рассказал о трех методах процедурной модификации поверхности объектов для SLS-печати, которые он применил, работая над проектом австрийского скульптора Oliver Laric.