Top

Tag: 3D animation

Salym Petroleum 360

Невероятная футуристическая презентация под названием Salym Petroleum panorama 360.

Что нового в 3dsmax 2017?

Компания Autodesk объявила о выходе 3ds Max® 2017.

Принцип дуги в анимации

Один из 12 принципов анимации, который обеспечит вашему персонажу плавные и реалистичные движения.

Конференция NODE’15: как это было

7 ноября в Харькове состоялась NODE’15 – ежегодная конференция по компьютерной графике.

Конференция NODE’15: день полного погружения в CG

7 ноября состоится NODE’15 – ежегодная конференция по компьютерной графике, которая традиционно проходит в Харькове (Украина) и транслируется в режиме онлайн. Особенность четвертой NODE – минимум теории и максимум практики: в режиме реального времени спикеры будут создавать персонажей, рисовать, моделировать и на примере своих проектов раскрывать тонкости рабочего процесса. В очном либо online режиме участники конференции смогут посетить лекции и мастер-классы по 3D моделированию, 2D арту, анимации, визуальным эффектам, архитектурному моделированию и визуализации. Организатором конференции выступила школа 3D графики и анимации ...

Создание трейлера The Witcher 3: Wild Hunt

Digic Pictures приоткроет тайну создания предрелизного трейлера к игре Ведьмак 3: Дикая Охота.

«Strange Alloy» или что думают о нас «они»

Loic Bramoulle представляет короткометражку «Strange Alloy», в которой рассказывается о пришельце, прибывшем на нашу планету с целью познать человечество.

Короткометражка «The Alchemist’s Letter»

Красочная и очень эмоциональная короткометражка «The Alchemist’s Letter» от финалиста Student Academy Award Carlos Andre Stevens.

Советы от In-Ah Roediger, аниматора «Оз»

Аниматор In-Ah Roediger, автор мастер-классов от Gnomon, номинант на VES, раскрывает секреты и делится советами.

История создания синематиков «The Elder Scrolls»

Дэйв Уилсон, директор студии Blur, и FX-супервайзор Брэндон Риза рассказывают, как идея синематика «The Elder Scrolls» переросла в трилогию.