Top

Tag: 3D арт

Создание работы “Ciccio Gatto”

Matteo Caruso — французский 3D lighter. Сегодня он расскажет про свою работу, которую создавал при помощи ZBrush, Maya, XGen, Substance Painter и Nuke. Artstation автора тут.

Советы по созданию персонажей от Alvaro Zabala

Alvaro Zabala — это 3D-художник из Мадрида, специализируется на органическом моделировании, работает в Blur Studios.

Making of Ellie (фанарт «Last of us»)

Ray Le рассказал об проекте Ellie, который был сделан по мотивам игры «Last of us».

Интервью с Максимом Хоменко

Сегодня взяли интервью у молодого и талантливого 3D-Artist Максима Хоменко. 

Интервью с Анной Беганской

Встретились с Анной Беганской — яркой и обворожительной представительницей 3D-скульпторов.  Аня, наблюдаем за твоим профессиональным ростом уже несколько лет. Всем будет интересно познакомится с тобой поближе.

Cоздание Линка из Overwatch

Аарон Уокер представил свою удивительную модель героя Линка из Overwatch. Художник наткнулся на концепт персонажа, созданный Джереми Витри, и решил воссоздать его в 3D. Аарон поделился подробностями производственного процесса. Дело, конечно же, началось с основы. Затем он сделал набросок дизайна передней части щита, чтобы из него позже сделать меш в стиле Overwatch. Три цилиндра на груди по замыслу нужны для того, чтоб разместить в них цветные зелья, которые часто используются в этой игре. Вот ранние версии щита / оружия / ...

Фэнтези-замок в Maya

Фарид Ганбари рассказал о том, как создал потрясающее фэнтези-окружение, показал пайплайн моделлинга, настройки текстуринга и объяснил, как ставил свет. Введение Меня зовут Фарид Ганбари, мне 30 лет. Я родился и вырос в Иране, прекрасной стране на Ближнем Востоке, о которой у меня есть много хороших воспоминаний, и лишь в прошлом году я переехал в Ричмонд, штат Вирджиния, в Соединенные Штаты. Я являюсь основателем RenderBurger.com, также около 10 лет работал на позиции 3D Generalist Artist. Я изучал архитектуру, получил степень бакалавра ...

Создание глобального стилизованного окружения

3d environment artist Trent Sivek рассказал о том, как он подошел к созданию удивительного выпускного проекта для Ringling College of Art & Design.

Создание стилизованных 3D-сцен

3D-художник Александр Треновский рассказал о создании стилизованных работ окружения.

Тренды motion graphics 2017

Motion graphics (моушен графика) — это вид анимации, которая содержит в себе совокупность технологий и инструментов для визуализации любой идеи в сфере телевизионного дизайна, рекламы, медиа-ресурсов.