Top

Tag: топология

Теория полигонального 3D-моделирования в Maya

В этой статье Jahirul Amin рассмотрит основные составляющие теории полигонального моделирования.

Making Of «Fallout»

Бразильский 3D-художник Bruno Cámara расскажет о секретах создания работы «Fallout».

Making of Джейн из Тарзана

Eyad Hussein, Character TD, расскажет, как он создавал мультяшную Джейн Портер, которую затем использовал для рига и анимации.