Top

Tag: советы

6 способов ускорить моделирование

Сегодня мы обсудим основные советы по настройке и ускорению пайплайна.

Создание персонажей для игр. Делаем крутое портфолио.

Недавно в Твиттере была дискуссия между несколькими сеньорами и ведущими художниками о том, что можно и что нельзя добавлять в портфолио художника персонажей. Как менеджер по найму в своем отделе, в этой статье я высказываю собственное мнение и делюсь им с остальными. Также эта статья подразумевает то, что вы знакомы с основами терминологии игрового арта. Основы: Брейкдаун-шоты вашего персонажа. Обычно для персонажа игрового арта этот пункт включает следующее: — Презентационный шот, который показывает персонажа с разных углов, обычно в перспективе ...

От первой публикации к топу галерей

Создание личного бренда для 3D-художников.

10 советов для художников

Rob Chang расскажет, как вырасти в художественном плане и что для этого нужно.

Как получить работу в game development?

10 советов от Jack Coleman, которые помогут вам найти первую работу на крупной проекте в игровой индустрии.

Оптимизация V-ray. Часть 2

Как сделать максимально качественный рендер при меньшем времени просчета?

Оптимизация V-ray. Часть 1

Как сделать максимально качественный рендер при меньшем времени просчета?

Making of Sci-Fi

Making of городского Sci-Fi пейзажа от Christian Hecker.

Делаем ресницы в MAYA

Давно задавались вопросом — как сделать ресницы в MAYA? Сегодня мы рассмотрим один из способов.

Интервью с David Brodeur

Дэвид Бродер (David Brodeur) — арт-директор, преподаватель, дизайнер и аниматор.