Top

Tag: скульптинг

Polybrush для CG — художника

Polybrush — новый инструмент в CG-индустрии, который предназначен для создания концепт артов и 3D эскизов.

Работы Marcin Klicki

Галерея моделей, созданных с помощью Zbrush, для самой горячей игры года!

Создание персонажа: Рик Граймс из Ходячих

3D-моделер из Бразилии Ricardo Luiz Mariano делится техникой создания реалистичных персонажей в Zbrush.

Эверест: Zbrush на вершине мира

Интервью с лид-моделлером фильма, Petur Arnorsson.

Туториал по созданию скалы

Воксельной скульптинг в 3DCoat и текстурирование в Modo: полный пайплайн создания 3д скалы от IndieDungeon.

Как создать чешую дракона

3D-художник Andrzej Kuziola рассказывает, как в ZBrush создать чешую с помощью встроенных инструментов и модификаторов.

Как создать детализированную кожу в ZBrush?

Maximilian-Gordon Vogt, 3D-моделлер и концепт-художник, расскажет о ключевых подходах к детализации кожи.

Making of «Dwarf» от Henrique Naspolini

Henrique Naspolini — 3D художник, специализирующийся на 3D моделировании органики и hard surface, скалптинге и текстурировании для игровых проектов.

Анонсирован Zbrush 4r7

Pixologic с гордостью представили миру новую версию ZBrush 4R7, которая станет последней в серии ZBrush 4.

Making of «Demon Hunter»

Brahim Azizi, 3d-artist из Марокко, вдохновлённый художником Mike Butkus, рассказывает о своём опыте создания работы «Demon Hunter».