Top

Полный пайплайн создание топора для игрового движка Unity и Unreal Engine.

Для работы вам понадобятся:

Zbrush для создания концепта и ретопологии;

Maya — для развертки и запекания нормалей;

Substance Painter для текстурирования;

Unity либо Unreal Engine для тестирования готовой модели.


Читайте в нашей предыдущей статье Плагин quatTwist для Maya

Хотите знать больше? Приходите на наши курсы 3D-моделирования, скульптинга, композитинга и анимации.


Журналист: Simply_Better