Высшее мастерство моделирования в «The Last of Us»
Персонажи для синематика «The Last of Us» от Майкла Ноланда, ведущего 3D-художника в Naughty Dog, поражают своей реалистичностью.
Моделинг достойный восхищения. Текстуририрование вызывающее восторг. Уровень мастерства Майкла Ноланда и его команды взлетает под небеса. Реальнее невозможно, персонажи синематика «The Last of Us» выглядят как живые актеры из плоти и крови. Совершенству нет предела. Всем фанатам игры и CG-индустрии посвящается…
+1
+1
+1
+1
+1
+1
+1
Поделиться: