Top

ZBrush

Туториал по анатомии от Скотта Итона

Изучаем анатомию человеческого лица в Zbrush с помощью метода «экорше».

#AskZBrush

Pixologic представляет новую систему технической поддержки. Теперь вы можете получить ответы на свои вопросы от специалистов с помощью нового захватывающего метода.

Ужасный Халкенштейн

Making of: мультяшный 3D-монстр.

Создание персонажа: Рик Граймс из Ходячих

3D-моделер из Бразилии Ricardo Luiz Mariano делится техникой создания реалистичных персонажей в Zbrush.

Как создавалась «Furiosa»

3d артист-самоучка, Fellipe Beckman, делится процессом создания грозной Фуриозы.

Текстурирование персонажа с помощью Substance Painter

Учимся создавать текстуры в Substance Painter вместе с художником по видеоиграм Nicolas Garilhe.

Создание одежды с помощью Zbrush и Marvelous Designer

Jason Ahn поделился видеозаписями создания одежды с помощью Zbrush и Marvelous Designer. Надеемся, видео будет полезным для вас!

Открытая творческая встреча с Денисом Меленцом

4 июля в 19:00 по киевскому времени состоится бесплатная встреча-вебинар с Денисом Меленцом (Lead 3d Artist / Plarium)

Розыгрыш сертификатов на обучение 3D графике

В преддверии летнего курса 3D графики школа 3dmaya.com.ua запускает розыгрыш огромных скидок на обучение.

Проецирование деталей в ZBrush

Henning Sanden, CG-артист из Норвегии, расскажет о том, как проецировать детали в ZBrush.