Top

Работа

Статьи и серии статей, показывающие реалии CG профессий — чем на самом деле занимаются специалисты. Вакансии требования от компаний.

Создание 3D персонажей для Star Wars: космическая одиссея команды Kevuru ...

Lead 3D Character Artist Kevuru Games и его команда 3D художников рассказывают, как они создавали персонажей для игры Star Wars.

Быть или не быть арт-лидом. Опыт Александры Гриневич из VOKI ...

Поговорим про развитие карьеры художника. Что ждет специалиста, который решил стать арт-лидом. С какими проблемами он столкнется и какие эмоции будет переживать

Distance: Создание мрачного мира в ZBrush и Maya

Eddy Loukil рассказал историю создания проекта Distance, поделился источниками вдохновения и советами, как облегчить рабочий процесс.

Искусство, процедурность, перфорация, печать

Алик Кадум подробно рассказал о трех методах процедурной модификации поверхности объектов для SLS-печати, которые он применил, работая над проектом австрийского скульптора Oliver Laric.

Создание анимированного робота в ZBrush, Substance и UE4

Майкл Макдональд показал процесс работы над проектом «PEACEBRINGER» в ZBrush, Substance Painter и Unreal Engine.

AR-Creator: новый способ монетизировать CG скиллы

Если есть те, кто пользуется фильтрами в Instagram, должны быть и те, кто их создает. В статье мы расскажем о том, какими бывают AR-фильтры и какие навыки нужны AR-криэйтору.

Советы по трудоустройству Junior 3D Artist в мобильном геймдеве

Быть джуном — непросто. Вроде что-то умеешь, а на работу не берут. Причем не ясно почему, ведь работодатели часто отказывают, не давая фидбека. Мы вас прекрасно понимаем, поэтому связались с Яном Шамариным (Lead 3D-Artist в студии Hazmob), чтобы он рассказал, ...

Расскажи мне обо мне: Фидбек как инструмент развития

Иванна Погребняк (CEO AB Games) рассказала о том, насколько важен фидбек для развития специалиста и компании в целом, как в AB Games выстраивают коммуникацию между командами, внутри команд и внутри топ-менеджмента, создавая культуру фидбека, делая это стилем, как профессионального, так и ...

Выгорание — как предотвратить и как бороться

Максим Калюжный, совладелец и руководитель корпоративного направления проекта «Ясно», рассказал о том, что такое выгорание, какие у него могут быть причины и этапы, как его предотвратить и как с ним бороться. При сборе информации Максим опирался на опыт Екатерины Шаповаловой ...

Художник и/или Менеджер: усидеть на двух стульях

Из статьи вы узнаете об основных мифах и страхах, связанных с арт-менеджментом, о реальных сложностях в работе и о плюсах менеджерской позиции для художников. Статья подготовлена по материалам доклада Марии Ярцевой (Art Director G5 Entertainment) на конференции Games Gathering 2020 Online. По ...