Top

Уроки

Создание глиняных персонажей в Maya

Несколько советов о том, как использовать систему шейдинга, материалов и света в Maya, работая с внешним видом простых персонажей.

Пленительные Low-poly иллюстрации от Тима Рейнольдса в Cinema 4D. Как ...

Интревью с художником Тимом Рейнольдсом и небольшие профессиональные хитрости в создании стильных low- poly иллюстраций с помощью несложных инструментов.

Создание iHome

Туториал от победителя Top-5 V-Ray Workshop Award.  Gusde Wastubali — архитектор и визуализатор. iHome — это всего лишь концепт дома.