Top

Уроки

Тайловая металлическая текстура в Photoshop

Teo KiKi покажет, как легко создать тайловую металлическую текстуру в Photoshop.

Различные типы тангентов

В статье рассмотрены характерные отличия различных типов тангентов и приведены примеры их использования.

Топ-10 советов по моделированию

Dan Crossland, эксперт в моделировании 3D-персонажей, делится секретами создания анатомически корректных моделей.

Моделирование реалистичных скал

Технический редактор журнала 3D World Rob Redman считает, что на практике моделирование реалистичных скал и камней может оказаться довольно сложным.

Ригг в Maya: Введение в ригг головы и шеи человека

В третьей части урока по риггу Джахрул Амин сосредочится на создании ригга для шеи и головы.

Making of «Doctrich»

В этой статье David Anastácio Ferreira расскажет о процессе создания работы  «Doctrich – постапокалиптического ученого-механика».

Портал под рассыпающимся тротуаром

В этом уроке Adrian Jensen пошагово покажет, как спроецировать текстуру с футажа на геометрию, созданную в After Effects с помощью встроенного плагина Shatter.

Ночной рендер интерьера в V-Ray и Maya

В этом уроке Yasush Azush расскажет о тонкостях настройки ночного рендера в V-Ray и Maya.

Лоупольная иллюстрация в Blender

В этом урок Karan Shah расскажет, как создать стильную лоупольную иллюстрацию.

Making of анимированной кассетной пленки в клипе Bruno Mars

Adrian Jensen раскроет секреты создания чудо-пленки в клипе Bruno Mars.