Top

Maya

Making of анимации HORIZON ZERO DAWN

Niek Neervens — старший аниматор в Guerrilla Games, который создавал основную анимацию для Aloy.

Making of «Bottles of Life»

Farid Ghanbari рассказывает про работу «Bottles of Life», которую он создавал в Maya и Substance Painter.

Визуализация Maya V-Ray (ночной свет)

Сегодня мы разберем настройку освещения рендера для темных сцен с использованием визуализации в Maya и V-Ray.

Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh

«Lady in Hanbok» Nhat Anh — превосходный пример трехмерного реализма. Молодая художница из Вьетнама поделилась советами и приемами, которые она использует для создания высококачественных персонажей.

Интервью с Павлом Тереховым

Сегодня мы взяли интервью у Павла Терехова, который может работать в Zbrush с закрытыми глазами. Получилось нескучное интервью с очень интересным человеком.

Моделинг и анимация проекта «LEGO Batman»

Вступление Simon BAU – французкий 3d artist, его основная деятельность – это композитинг. Simon закончил ESMA Montpellier в направлении 3d-анимации, 3 года проработал в TAT studio над мультсериалом «The Jungle Bunch». На данный момент он работает во многих студиях Франции ...

Делаем топор для игры

Полный пайплайн создание топора для игрового движка Unity и Unreal Engine.

Проект Stesla

Stesla — это паровая машина, который может работать даже без человеческого вмешательства.

Стилизованная иллюстрация в Maya+Photoshop

Сегодня речь пойдет о работе Emilie Stabell «The Journey».

За кулисами фильма «Бен-Гур»

Сегодня речь пойдет о сценах для фильма «Бен-Гур», который совсем недавно появился на экранах.