Top

За кулисами

Making of «We need to talk about Alice»

«Алиса в стране чудес» — самая знаменитая книга Льюса Кэрролла, которой уже больше 150 лет.

Эверест: Zbrush на вершине мира

Интервью с лид-моделлером фильма, Petur Arnorsson.

Как делали Quiet из MGSV: The Phantom Pain

Stefanie Joosten расскажет о том, как стала Тихоней.

Создание трейлера The Witcher 3: Wild Hunt

Digic Pictures приоткроет тайну создания предрелизного трейлера к игре Ведьмак 3: Дикая Охота.

Как создавались кирпичики Lego

Затаив дыхание наблюдаем за магией создания фотореалистичных кирпичиков Lego из одноименного мультфильма.

Студия Blur. Взгляд изнутри

Студия Blur принимает в гостях Chaos Group, разработчика знаменитого рендерера V-Ray.

Making of ролика «Raccoon Dance Party»

Созданием спецэффектов для ролика «Raccoon Dance Party» занималась студия Mikros image по заказу компании Schneider Electric.

За кулисами «Снежная королева 2: Перезаморозка»

Анимационная студия Wizart Animation рассказывает о том, как создавался мультфильм «Снежная королева 2: Перезаморозка», премьера которого запланирована на 1 января 2015 г.

Как создавалась новая броня РобоКопа

В новом римейке РобоКоп щеголяет в фантастическом робо-костюме. В этом интервью супервайзер по VFX студии Framestore Rob Duncan раскроет секреты создания брони героя.

Так это 2D или 3D? И то, и другое!

Режиссер Jan Bubenicek в короткометражке о драконе и рыцаре, заставляет 3D-пиксели вести себя по законам классической анимации.