Top

За кулисами

Псевдо-реалистичные персонажи. Интервью с Иваном Гинцяком

Evan Gintsiak (Lead Character Artist) рассказал о своем обучении, работе, персональных проектах и поделился хитростями по созданию персонажей.   Знакомство Меня зовут Иван Гинцяк Мне 28 лет, скоро будет 29. Я родом из Киева. Учился в Киевском университете управления и предпринимательства и вообще ...

Unreal Engine 5. Комментарии и мнения

Недавно Epic Games выкатили демо-запуск Unreal Engine 5 на PlayStation 5. Они буквально саданули битой по осиному гнезду. Все причастные к CG до сих пор озадаченно гудят, пытаясь понять, что же все таки произошло и собирая информацию по всему интернету. ...

Александр Гинзбург. Профессия игрового сценариста

В октябре 2019 года, после митапа инди-разработчиков в Санкт-Петербурге ко мне подошёл молодой человек, видимо, студент, поблагодарил за выступление и спросил, почему я решил стать игровым сценаристом. Мой ответ прозвучал довольно иронично, но в целом это была правда: — Я ...

Искусство Free-to-play. Интервью с геймдизайнером Plarium

Поговорили с Вадимом Сиволапом (Game Design Team Lead Plarium Kharkiv). В статье обсуждаются задачи геймдизайнера на примере free to play проектов. Знакомство Привет, меня зовут Вадим и я игроголик. В игры играю с самого раннего детства. Геймдизайном занимаюсь почти 10 лет. ...

Кровь, пот и пострелизный геймдизайн

Статья основана на докладе Вадима Сиволапа с прошедшей Games Gathering 2019 Kiev Меня зовут Вадим Сиволап. Я работаю в студии компании Plarium Kharkiv. В геймдеве уже более 9 лет, 6 из которых работаю геймдизайнером. Многие думают, что основная работа геймдизайнера заключается в ...

FUI в кинематографической вселенной Marvel

Статья подготовлена на основе доклада Владислава Лысенко на конференции Games Gathering 2019 Kiev Что такое FUI В целом, FUI — это часть VFX продакшена. Мы их называем Футуристические Пользовательские Интерфейсы. Сначала я хотел бы немного рассказать, что такое FUI лично ...

5 плохих и 5 хороших решений для инди-разработчиков

Статья подготовлена на основе доклада Дмитрия Чеглакова на конференции Games Gathering 2019 Kiev Меня зовут Дмитрий Чеглаков, я Co-Founder в Specialbit Studio. Занимаюсь играми уже 13 лет, за это время выпустил 11 игр. Я расскажу 5 плохих и 5 хороших ...

Games Gathering Conference 2019 Kiev

Что: Games Gathering Conference 2019 Kiev, крупнейшая конференция разработчиков игр в Восточной Европе Где: Киев, “Международный Выставочный Центр” (Броварской проспект, 15) Когда: 7—8 декабря 2019 года Web site: www.ggconference.com Facebook: https://www.facebook.com/events/342040243187119/ Games Gathering Conference 2019 Kiev — крупнейшая конференция разработчиков ...

CG EVENT 2019 В КИЕВЕ

22 сентября в Киеве пройдет шестая международная конференция по компьютерной графике CG EVENT KIEV 2019 Мероприятие уже стало знаковым событием и является точкой сборки для всех, кто работает в области создания визуального контента. Который становится все сложнее разделить на кино, анимацию, игры, виар ...

Анимация для начинающих: как приручить краба

Если вам кажется, что анимация – это всегда однообразный технический процесс, вы ошибаетесь. Character Animation Artist Олег Рогоза на примере одного из последних проектов рассказал, как задачи аниматора могут трансформироваться по ходу работы, почему важно прописывать характеристики персонажей и что ...