Top

Substance Designer

Создание средневековой деревни

Sourav Kumar, участник конкурса Artstation, подробно рассказал о своем проекте игрового окружения под названием «Средневековая деревня». Перевод статьи с портала 80 level. Знакомство Привет! Я Сурав. Мне 27 лет, и я из Индии. В 2012 году я поступил в Maya Academy ...

Создание классных персонажей для видеоигр

Jaco Herbst, работавший над  такими играми, как Dota 2, Counter-Strike, Batman и Total War: Warhammer, рассказывает о своем опыте создания потрясающих персонажей для видео игр, а также делится советами и хитростями. Перевод статьи с портала 80 level Знакомство Меня зовут Джейко ...

Создание персонажа из игры «Uncharted»

3d artist с загадочным именем M. A. создал работу Elena Fisher. Это фанарт персонажа из знаменитой игры «Uncharted». Сегодня он поделился особенностями и хитростями, которые применял в этом проекте. Перевод статьи с портала 80 level

Создание работы “Ciccio Gatto”

Matteo Caruso — французский 3D lighter. Сегодня он расскажет про свою работу, которую создавал при помощи ZBrush, Maya, XGen, Substance Painter и Nuke. Artstation автора тут.

Параметрическое текстурирование глаза

Денис Ахматов специально для блога 3dpapa рассказал о процессе работы над своим проектом по созданию параметрических ассетов для персонажей. Введение Привет! Меня зовут Денис Ахматов, и нет, я не родственник великой поэтессы)). Я познакомился с CG-индустрией совершенно случайно, когда на первом ...

Осеннее обновление Substance Designer

Релиз новой версии Substance Designer приносит новые инструменты и улучшения UX для поддержки формата AxF. Ознакомьтесь со списком новых паттернов, фильтров и шумов, которые дополнят ваш список инструментов в Substance Designer новыми возможностями. Перевод статьи с портала 80 level Изобилие закрашивания Долгожданная особенность наконец-то ...

Моделирование материалов: советы и трюки

Александр Глухачёв рассказал порталу 80.lv, как он работает над созданием невероятных материалов с помощью Substance Designer. Перевод статьи с портала 80 level   Введение Привет! Меня зовут Александр. С 3D графикой я познакомился в старшей школе. Шутки ради, я купил на ...

Вдыхая жизнь в окружение. Советы и хитрости.

Художник по окружению Adam Dudley обсудил рабочий процесс по созданию современного окружения и лучшие способы придания выразительности виртуальной реальности и передачи истории в ней. Перевод статьи с портала 80 level Вступление. Меня зовут Adam Dudley, я родился и вырос на Северном ...

Substance Designer: запекание со Skew Correction

Allegorithmic выпустила следующую версию полюбившейся программы для редактирования материалов, включающую усовершенствованное запекание, улучшения в graph, фильтр HBAO и Autolevel node. Перевод статьи с портала 80 level Ниже приведены официальные данные из блога Allegorithmic. Как упоминалось в предыдущем анонсе Substance Painter, эта ...

Top 6 free Substance Designer materials

Сегодня вашему вниманию представляем материалы Substance Designer, которые можно скачать бесплатно и затем использовать для окружения.