Top

Софт

Substance Designer: запекание со Skew Correction

Allegorithmic выпустила следующую версию полюбившейся программы для редактирования материалов, включающую усовершенствованное запекание, улучшения в graph, фильтр HBAO и Autolevel node. Перевод статьи с портала 80 level Ниже приведены официальные данные из блога Allegorithmic. Как упоминалось в предыдущем анонсе Substance Painter, эта ...

Коллекция бесплатных PBR-материалов для Unity и Unreal Engine

Мы нашли ресурс, где есть коллекция бесплатных PBR-материалов для Unity и Unreal Engine.

Создание глобального стилизованного окружения

3d environment artist Trent Sivek рассказал о том, как он подошел к созданию удивительного выпускного проекта для Ringling College of Art & Design.

Рендерим в Marmoset Toolbag 3

Для тех 3d художников, которые только-только осваивают Marmoset Toolbag 3, мы подобрали серию видеоуроков по этому софту.

Making of анимации HORIZON ZERO DAWN

Niek Neervens — старший аниматор в Guerrilla Games, который создавал основную анимацию для Aloy.

Making of «Bottles of Life»

Farid Ghanbari рассказывает про работу «Bottles of Life», которую он создавал в Maya и Substance Painter.

Top 6 free Substance Designer materials

Сегодня вашему вниманию представляем материалы Substance Designer, которые можно скачать бесплатно и затем использовать для окружения.

Создание стилизованных 3D-сцен

3D-художник Александр Треновский рассказал о создании стилизованных работ окружения. Перевод статьи с портала 80 level

Marvelous Designer 6.5 tutorials

В статье мы собрали серию обучающих видео по новым фишкам Marvelous Designer 6.5.