Top

Софт

Взгляд на современные 3D инструменты

Филип Песантез (Felipe Pesántez) рассказал о инструментах, используемых в сфере 3D, упоминая свой опыт работы с Mandelbulb, Megascans и Houdini. Перевод статьи с портала 80 level Вступление Привет, я родом из Эквадора, но сейчас живу в Испании. В индустрии CG я ...

Релиз Unity 2017.2

Unity Technologies анонсировали, что Unity 2017.2 теперь доступен для загрузки. Новые инструменты включают в себя большое количество улучшений и особенностей, которые несомненно пригодятся художникам, аниматорам и разработчикам игр. Перевод статьи с портала 80 level Краткий обзор главных особенностей Unity 2017.2: 2D Tilemap и ...

Релиз Unreal Engine 4.17

В новом релизе Unreal Engine 4.17 представлено более 90 улучшений. Много отличных дополнений для секвенсора, парочка классных технологий для карт нормалей. Также мы добавили поддержку шейдеров для плагинов и Image Plate Actor, которая позволяет отображать последовательности кадров с точным изображением ...

Поражая воображение — новые инструменты MAYA 2018

Новые горизонты с Maya на основе функционала 2018 года. VFX, Motion Graphics, геймдев, продакшн (мультфильмы, рекламные ролики) — специалисты всех направлений СG продолжают с успехом использовать инструментарий программы Maya, чтобы снова и снова рассказывать миру удивительные истории, создавать новые миры. ...

FaceBuilder для Nuke

Разработчик плагина KeenTools выпустила FaceBuilder, новый инструмент для Nuke, который позволяет копировать лица в очень короткий срок.

Substance Designer: запекание со Skew Correction

Allegorithmic выпустила следующую версию полюбившейся программы для редактирования материалов, включающую усовершенствованное запекание, улучшения в graph, фильтр HBAO и Autolevel node. Перевод статьи с портала 80 level Ниже приведены официальные данные из блога Allegorithmic. Как упоминалось в предыдущем анонсе Substance Painter, эта ...

Коллекция бесплатных PBR-материалов для Unity и Unreal Engine

Мы нашли ресурс, где есть коллекция бесплатных PBR-материалов для Unity и Unreal Engine.

Создание глобального стилизованного окружения

3d environment artist Trent Sivek рассказал о том, как он подошел к созданию удивительного выпускного проекта для Ringling College of Art & Design.

Рендерим в Marmoset Toolbag 3

Для тех 3d художников, которые только-только осваивают Marmoset Toolbag 3, мы подобрали серию видеоуроков по этому софту.