Вдохновение от Blizzard
Всё больше появляется моделей и шоурилов в сети уже нашумевшей игры Overwatch. Мы собрали именно то, что вдохновляет больше всего.
Péter Nagy showreel
В ролике собраны потрясающие проекты, автор которых Péter Nagy.
DemoReel 2016 Stefano Farci
Stefano Farci – environment TD/lead environment artist, работает в MPC film London.
Короткометражка “Taking the Plunge”
Когда планы молодого человека на идеальное предложение руки и сердца рушатся на глазах, он решает погрузится в морскую пучину, чтобы спасти положение… Приключения только начинаются.
Подборка рилов по 3d, анимации и VFX
Минутка вдохновения, вернее даже часик. Хотели познакомить вас c успехами за 2014 год некоторых компаний и студий, а также 3д художников, аниматоров, композеров и специалистов по спецэффектам. Предлагаем устроиться поудобнее и наслаждаться просмотром работ. А если мы что-то упустили интересное, ...
Цифровая магия Houdini 14
Предлагаем вам ознакомиться с возможностями Houdini 14, релиз которого намечен на январь 2015 года. Круто же!
Шоурил Realtime Games
Студия Realtime Games представили новый шоурил 2014.
Шоурил Gael Kerchenbaum
Шоурил CG-художника Gael Kerchenbaum.
Высшее мастерство моделирования в «The Last of Us»
Персонажи для синематика «The Last of Us» от Майкла Ноланда, ведущего 3D-художника в Naughty Dog, поражают своей реалистичностью.
Modelling showreel художника Henning Sanden
Шоурил талантливого норвежского 3D-художника Henning Sanden, основателя FlippedNormals, многократного призера 3DTotal, автора многочисленных туториалов, специализирующегося на скалптинге в ZBrush.