Top

Sci-Fi

Интервью с концепт-художником Валерием Орловым

Профессиональный CG художник и арт-директор, Валерий Орлов, рассказал нам о том, с чего начинал свой путь в рисовании, о своей первой CG работе и о том, как освоил технологию VR. Валерий, привет! Расскажи немного о себе. В каком возрасте ты раскрыл ...

Фанарт Behemoth из Horizon Zero Down

Юрий Воробьев рассказал о создании фанарта Behemoth из Horizon Zero Down, сделанного с помощью 3ds Max, ZBrush, Substance Painter и UE4. Перевод статьи с портала 80 level Вступительное слово Привет! Со времени прошлого интервью в моей жизни произошло много нового: я сменил  должность, ...

7 шагов для быстрого создания Curvature Mask в ZBrush

3D-художник Paul H. Paulino опубликовал отличную статью, посвященную созданию curvature mask в ZBrush. Перевод статьи с портала 80 level

Как создать игру при помощи Substance Painter?

Randy Nolta расскажет о том, как Substance Painter послужил инструментом для игры FARPOINT.

Проект «Star Wars» в Unreal Engine 4

Сегодня в поле зрения фанарт на Star Wars, который создали Jason Lewis и его команда. Перевод статьи с портала 80 level

К звёздам!

Доля космического вдохновения от Mike Winkelmann.

TILT BRUSH. Первые эскизы.

TILT BRUSH — инструмент для рисования в формате виртуальной реальности.

Salym Petroleum 360

Невероятная футуристическая презентация под названием Salym Petroleum panorama 360.

Making of Sci-Fi

Making of городского Sci-Fi пейзажа от Christian Hecker.