Top

Обзоры

Реализм и стилизация: методы и подходы

Kim Aava — 3d artist, которая специализируется на окружении. Сегодня она поделится своими размышлениями на тему подходов к созданию реализма и стилизации.

Вдохновляющая осень в Unreal Engine 4

Удивительная художница Ellen Shelley рассказала, как она создала свой осенний environment в Unreal Engine 4.

Взгляд на современные 3D инструменты

Филип Песантез (Felipe Pesántez) рассказал о инструментах, используемых в сфере 3D, упоминая свой опыт работы с Mandelbulb, Megascans и Houdini. Вступление Привет, я родом из Эквадора, но сейчас живу в Испании. В индустрии CG я уже 7 лет и работал ...

Создание ледяных шейдеров

Бартломей Галас (Bartłomiej Galas) из NatureManufacture рассказал как он создает детализированные шейдеры льда. Шейдер льда Когда я играл в Dragon Age Inquisition, во время зимней сцены я увидел на озере лёд и он был восхитителен, по большей мере из-за глубины ...

Поражая воображение — новые инструменты MAYA 2018

Новые горизонты с Maya на основе функционала 2018 года. VFX, Motion Graphics, геймдев, продакшн (мультфильмы, рекламные ролики) — специалисты всех направлений СG продолжают с успехом использовать инструментарий программы Maya, чтобы снова и снова рассказывать миру удивительные истории, создавать новые миры. ...

FaceBuilder для Nuke

Разработчик плагина KeenTools выпустила FaceBuilder, новый инструмент для Nuke, который позволяет копировать лица в очень короткий срок.

Substance Designer: запекание со Skew Correction

Allegorithmic выпустила следующую версию полюбившейся программы для редактирования материалов, включающую усовершенствованное запекание, улучшения в graph, фильтр HBAO и Autolevel node. Ниже приведены официальные данные из блога Allegorithmic. Как упоминалось в предыдущем анонсе Substance Painter, эта версия Substance Designer не пронумерована. ...

Создание глобального стилизованного окружения

3d environment artist Trent Sivek рассказал о том, как он подошел к созданию удивительного выпускного проекта для Ringling College of Art & Design.

Рендерим в Marmoset Toolbag 3

Для тех 3d художников, которые только-только осваивают Marmoset Toolbag 3, мы подобрали серию видеоуроков по этому софту.

Тренды motion graphics 2017

Motion graphics (моушен графика) — это вид анимации, которая содержит в себе совокупность технологий и инструментов для визуализации любой идеи в сфере телевизионного дизайна, рекламы, медиа-ресурсов.