Top

Обзоры

Итоги большого зарплатного опроса геймдева в Украине 2020

Опрос проводила рекрутинговая компания Values Value и портал со всеми вакансиями геймдева inGame Job Детальный отчет этого года и предыдущих лет хранится на портале inGame Job.  Доклад представляла Алина Мудрая, СЕО компании Values Value Общие данные об опросе 710 респондентов ...

Games Gathering 2019. Обзор

На этих выходных (7-8 декабря 2019) в Киеве прошла Games Gathering — крупнейшая в восточной Европе конференция игровых разработчиков. Здесь можно было пообщаться со специалистами, поднять свой профессиональный уровень, найти единомышленников, бизнес-партнеров, издателей, инвесторов, сервис-провайдеров и даже давно потерянного брата близнеца. ...

Вдохновляющая осень в Unreal Engine 4

Удивительная художница Ellen Shelley рассказала, как она создала свой осенний environment в Unreal Engine 4. Перевод статьи с портала 80 level

Взгляд на современные 3D инструменты

Филип Песантез (Felipe Pesántez) рассказал о инструментах, используемых в сфере 3D, упоминая свой опыт работы с Mandelbulb, Megascans и Houdini. Перевод статьи с портала 80 level Вступление Привет, я родом из Эквадора, но сейчас живу в Испании. В индустрии CG я ...

Создание ледяных шейдеров

Бартломей Галас (Bartłomiej Galas) из NatureManufacture рассказал как он создает детализированные шейдеры льда. Перевод статьи с портала 80 level Шейдер льда Когда я играл в Dragon Age Inquisition, во время зимней сцены я увидел на озере лёд и он был восхитителен, ...

Поражая воображение — новые инструменты MAYA 2018

Новые горизонты с Maya на основе функционала 2018 года. VFX, Motion Graphics, геймдев, продакшн (мультфильмы, рекламные ролики) — специалисты всех направлений СG продолжают с успехом использовать инструментарий программы Maya, чтобы снова и снова рассказывать миру удивительные истории, создавать новые миры. ...

FaceBuilder для Nuke

Разработчик плагина KeenTools выпустила FaceBuilder, новый инструмент для Nuke, который позволяет копировать лица в очень короткий срок.

Substance Designer: запекание со Skew Correction

Allegorithmic выпустила следующую версию полюбившейся программы для редактирования материалов, включающую усовершенствованное запекание, улучшения в graph, фильтр HBAO и Autolevel node. Перевод статьи с портала 80 level Ниже приведены официальные данные из блога Allegorithmic. Как упоминалось в предыдущем анонсе Substance Painter, эта ...

Создание глобального стилизованного окружения

3d environment artist Trent Sivek рассказал о том, как он подошел к созданию удивительного выпускного проекта для Ringling College of Art & Design.

Рендерим в Marmoset Toolbag 3

Для тех 3d художников, которые только-только осваивают Marmoset Toolbag 3, мы подобрали серию видеоуроков по этому софту.