Top

Photoshop

Интервью с David Brodeur

Дэвид Бродер (David Brodeur) — арт-директор, преподаватель, дизайнер и аниматор.

Смешиваем фото и 3D

В этом уроке будет показан процесс создания изображения: от моделирования в 3dsMax до постпродакшена в Photoshop.

Интервью: Yinxuan Li Dezarmenien

Интервью с победительницей CGChoice и ее красочные работы.

Чашечку чая?

Yu Sun расскажет о работе, созданной в 3ds Max, ZBrush, Photoshop, V-Ray и навеянной творчеством традиционных художников.

Рендер кожи в ZBrush

Thomas Lishman рассказывает, как отрендерить скульпт в ZBrush.

Концепт-арт Sci-fi hallway

Francesco Corvino, концепт-дизайнер и мэтт-пейнтер из Италии, расскажет о том, как он создавал концепт-арт Sci-fi hallway.

Как создать отстрочку в Photoshop

3D-художник Rohit Jagadisha рассказывает, как создать реалистичную отсрочку швов на одежде персонажа в Photoshop.

Идеальный рендер Хеллбоя

Существующий образ супергероя стал для художника настоящим вызовом, заставившим его довести до совершенства рендер, освещение и текстуры.

Making of Собаченьки

Caetano Silva – 3D-иллюстратор из Сан-Паулу расскажет о тонкостях создания работы “Dog”.

Making of “Steampunk Scientist”

Martin Punchev расскажет нам о процессе цветокоррекции и освещения его работы “Steampunk Scientist”.