Top

Photoshop

Чашечку чая?

Yu Sun расскажет о работе, созданной в 3ds Max, ZBrush, Photoshop, V-Ray и навеянной творчеством традиционных художников.

Рендер кожи в ZBrush

Thomas Lishman рассказывает, как отрендерить скульпт в ZBrush.

Концепт-арт Sci-fi hallway

Francesco Corvino, концепт-дизайнер и мэтт-пейнтер из Италии, расскажет о том, как он создавал концепт-арт Sci-fi hallway.

Как создать отстрочку в Photoshop

3D-художник Rohit Jagadisha рассказывает, как создать реалистичную отсрочку швов на одежде персонажа в Photoshop.

Идеальный рендер Хеллбоя

Существующий образ супергероя стал для художника настоящим вызовом, заставившим его довести до совершенства рендер, освещение и текстуры.

Making of Собаченьки

Caetano Silva – 3D-иллюстратор из Сан-Паулу расскажет о тонкостях создания работы “Dog”.

Making of “Steampunk Scientist”

Martin Punchev расскажет нам о процессе цветокоррекции и освещения его работы “Steampunk Scientist”.

Making of «Demon Hunter»

Brahim Azizi, 3d-artist из Марокко, вдохновлённый художником Mike Butkus, рассказывает о своём опыте создания работы «Demon Hunter».