Top

Персонажи

Советы и хитрости для художников по персонажам

Елизавета Лосева из студии Plarium поделилась своими мыслями о работе над персонажами и дала художникам советы по моделированию и текстурированию. Перевод статьи с портала 80 level. Знакомство Привет! Меня зовут Елизавета Лосева и уже более 3 лет я работаю в команде ...

Скульптинг и текстурирование стилизованного персонажа

Manuel Sitompul рассказал о создании стилизованного персонажа по мотивам комикса Jake Wyatt. Он затронул темы скульптинга тела, моделирования одежды, ретопологии и текстурирования. Перевод статьи с портала 80 level. Знакомство Привет! Я – Мануэль Сайтомпул из Голландии. Мне 21 год и я ...

От универа до титров в Game of Thrones. Интервью с ...

Аниматор по персонажам Klym Protasov, приложивший руку к «Game of Thrones», «Alita: Battle angel», «Thor: Ragnarok», «Fantastic Beasts: The Crimes of Grindelwald», рассказал нам о том, с чего начался его творческий путь и поделился советами для начинающих аниматоров. Привет, Клим! ...

Пайплайн создания стилизованного персонажа в CGMA

Christian Gonzalez прошел курс «Стилизованные персонажи в 3D» от CGMA и рассказал о проекте Warrior, который он сделал во время обучения. Перевод статьи с портала 80 level. Знакомство Меня зовут Кристиан Гонзалес, я латиноамериканский художник, родился и вырос в калифорнийском городе ...

Создание персонажа для Overwatch

Aaron Rugama работает над проектом, который может помочь ему попасть на стажировку в студию Blizzard. В этой статье он рассказал о создании персонажа Blair Morgan для Overwatch, о дизайне оружия, текстурировании и презентации. Перевод статьи с портала 80 level. Знакомство ...

Процесс создания концепта персонажа с художником из Plarium

Поговорили с Петром Семещуком о подходе к процессу создания персонажей и попросили его поделиться знаниями с нами. Введение На ArtStation вы найдете много красивых персонажей, в основном, это эльфы, рыцари и орки. Когда вы начинающий концепт-художник, большое количество похожих работ ...

Создание real-time эльфийки в Zbrush

Julie Beliveau поделилась впечатлениями от обучения в Game Art Institute и рассказала о работе над персонажем, которого она создала во время буткэмпа. Перевод статьи с портала 80 level Знакомство Меня зовут Жюли Беливо, я живу в Форт Лодердейл, штат Флорида, и работаю над созданием 3D-моделей в компании, которая ...

Создание охотника из Bloodborne

Andres Zambrano воссоздал охотника из игры Bloodborne и рассказал о своем подходе к моделированию, презентации, созданию ткани и текстур. Перевод статьи с портала 80 level Знакомство Меня зовут Андрес Замбрано. Я родился в Венесуэле, но в 13 лет переехал в ...

«Забытая история»: скульптинг стилизованных персонажей

Charlotte Johnson вновь поделилась с нами процессом создания персонажа, которого она сделала на курсе “Creating Appealing Characters” от Dylan Ekren, а также рассказала, как проходил этот курс. Перевод статьи с портала 80 level Вступление Меня зовут Шарлотта Джонсон и я художник ...

Работа над фотореалистичными 3D-персонажами

Художник по персонажам Sefki Ibrahim рассказал о создании цифровых двойников реальных людей. Его пайплайн включает в себя ZBrush, Maya, Photoshop, Mari, Arnold и Nuke. Перевод статьи с портала 80 level Знакомство Привет. Меня зовут Шефки Ибрагим. Я фрилансер из Лондона и с января ...